虚拟企业利益分配博弈研究

虚拟企业利益分配博弈研究

论文摘要

自20世纪80年代以来,世界经济一体化、市场竞争全球化尤其是信息技术的迅猛发展,给企业的生存与发展带来了机遇和挑战。曾在工业时代产生过巨大推动作用的实体组织形式由于其自身的局限性,已经不能满足社会经济发展的需要;虚拟企业这一新型的组织形式正是在这一背景下而产生。而今,虚拟企业正得到企业界和学术界越来越多的关注。众所周知,共同利益的存在是维系不同组织之间合作的基础:因而共同利益的分配问题也就成为了合作各方最为关注的问题。已有的关于虚拟企业收益分配的研究多从某一角度展开讨论,远未形成一套完整的理论体系。本文在企业管理的相关思想的指导下,有机的将博弈思想与虚拟企业运作管理相结合,期望发现一种实用的虚拟企业利益分配模式。文中采用博弈论思想对虚拟企业多个合作伙伴间的利益分配问题进行深入探讨,尝试完善虚拟企业一个盟主和多个盟员间不同分配模式下的利益协调的博弈模型,为虚拟企业的运作管理提供一定的理论借鉴。本文通过对大量的文献进行调查分析,综合归纳了虚拟企业有别于其他企业组织或联盟形式的独特性,提出了本文要研究的问题,并围绕这一独特性对虚拟企业的收益分配问题逐次展开讨论。首先,本文描述虚拟企业的概念和特点,以及虚拟企业的生命周期理论,引出所研究的问题——虚拟企业利益分配。其次,对现有的多成员虚拟企业利益分配方法进行了描述和分析,找出各种方法的优点和不足,从而引出利用博弈论方法解决多成员虚拟企业利益分配问题的思路。最后,利用博弈论方法建立多成员虚拟企业利益分配模型,通过对相关因素的确定,用逆向归纳法求出了各成员企业的纳什均衡努力水平及一次最优分配系数,最后确定各成员的帕累托均衡努力水平;并在此基础上,探讨了各成员企业的努力水平的改进和虚拟企业的资源配置效率的改进。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 第1章 引言
  • 1.1 研究背景及研究意义
  • 1.1.1 研究背景
  • 1.1.2 研究意义
  • 1.2 国内外研究现状及发展动态
  • 1.2.1 国外研究现状
  • 1.2.2 国内研究现状
  • 1.2.3 发展动态
  • 1.3 研究内容
  • 1.4 研究思路与方法
  • 第2章 虚拟企业利益分配的相关理论
  • 2.1 虚拟企业的概念和特点
  • 2.1.1 虚拟企业的概念
  • 2.1.2 虚拟企业的特点
  • 2.1.3 虚拟企业的成因
  • 2.1.4 虚拟企业的分类
  • 2.2 虚拟企业的生命周期
  • 2.2.1 虚拟企业的生命周期模型
  • 2.2.2 虚拟企业伙伴关系的本质
  • 2.3 虚拟企业利益分配的原则和基本分配模式
  • 2.3.1 虚拟企业利益分配的原则
  • 2.3.2 虚拟企业利益分配的基本模式
  • 2.3.3 多成员虚拟企业利益分配模式
  • 第3章 现有的多成员虚拟企业利益分配方法
  • 3.1 收益/风险分配比例计算法
  • 3.2 夏普利值法(Shapley法)
  • 3.3 Nash谈判模型
  • 3.4 综合集成法
  • 3.5 基于遗传算法的收益分配
  • 3.6 现有方法的优缺点
  • 第4章 基于博弈论的多成员虚拟企业利益分配模型
  • 4.1 博弈论概述
  • 4.1.1 博弈论框架体系
  • 4.1.2 博弈论方法选择
  • 4.1.3 应用博弈论方法进行二次分配
  • 4.2 基于博弈论构建利益分配模型
  • 4.2.1 基本假设
  • 4.2.2 利益分配模型的建立
  • 4.3 相关因素的确定
  • 4.3.1 工作努力水平的确定
  • 4.3.2 工作贡献系数的确定
  • 4.3.3 创新性成本系数的确定
  • 4.3.4 方差的确定
  • 4.3.5 绝对风险规避系数的确定
  • 4.4 最优努力水平与分配系数的确定
  • 4.4.1 纳什均衡努力水平的确定
  • 4.4.2 一次最优分配系数的确定
  • 4.4.3 帕累托均衡努力水平的确定
  • 4.5 多成员虚拟企业二次分配策略
  • 4.5.1 以激励为目标的收益再分配策略
  • 4.5.2 以约束为手段的惩罚策略
  • 4.6 算例
  • 第5章 结论与展望
  • 5.1 结论
  • 5.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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