论文摘要
旅游系统是一个集吃、住、行、游、购、娱于一体的复杂的消费系统,旅游行业竞争的日益激烈化、客户需求的多样化,迫使服务提供商需要不断地推出新服务,快速而频繁的改变业务逻辑以适应市场的需求。为了整合局部乃至区域旅游资源,实现旅游资源的优化配置,为旅游资源提供者和旅游资源使用者之间架起一座资源共享的桥梁,本文在对面向服务(services-orientedarchitecture, SOA)技术进行了分析的基础上,对面向服务的信息服务系统的开发模式进行了深入的研究。同时,在对旅游信息服务系统进行需求分析的基础上,利用提出的开发模式设计了一种基于SOA的旅游信息服务系统;建立了系统的总体架构;并对系统的各个部分进行了详细的分析与设计。在对三大旅游行业:酒店、旅行社和景区景点的业务进行分析的基础上,论文的重点利用服务模拟的思想建立了相应的服务对象模型;最后以酒店系统为例对系统的实现过程进行了详细的介绍。
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摘要ABSTRACT第一章 引言1.1 课题研究背景与现状1.2 国内外研究现状1.2.1 软件体系结构的发展过程1.2.2 SOA的概念和研究现状1.2.3 S0A的实现技术1.3 课题来源与研究意义1.4 论文内容安排第二章 面向服务的信息服务系统模型2.1 SOA的基本框架2.1.1 SOA模型2.1.2 SOA 的基本操作2.2 面向服务信息系统体系架构2.3 面向服务的信息系统开发模式2.3.1 服务发现2.3.2 服务规约2.3.3 服务实现2.4 本章小结第三章 基于SOA的旅游信息服务平台的总体设计3.1 系统需求分析3.2 系统总体架构3.2.1 表示层3.2.2 业务外观层3.2.3 旅游服务注册中心3.2.4 服务总线ESB3.3 本章小结第四章 服务对象模型设计4.1 服务开发4.2 服务对象模型设计4.2.1 酒店系统服务模型设计4.2.2 景区景点系统服务模型设计4.2.3 旅行社系统服务模型设计4.3 服务模拟4.4 本章小结第五章 基于SOA的旅游信息服务系统的原型实现5.1 系统实现关键问题研究5.2 系统运行原理5.3 旅游服务的开发生命周期5.4 系统运行环境的建立5.4.1 软件环境的建立5.4.2 硬件环境的建立5.5 系统实现5.5.1 数据持久层的实现5.5.2 业务逻辑层实现5.5.3 表示层实现5.5.4 服务总线层的实现5.5.5 服务层的实现5.6 本章小结第六章 研究总结及展望6.1 论文的主要工作6.2 论文的创新点6.3 存在的问题和下一步的研究方向参考文献作者简历攻读硕士期间主要完成的工作致谢
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标签:面向服务论文; 旅游信息服务论文; 服务对象模型论文;