基于Flash平台的多媒体远程教学系统

基于Flash平台的多媒体远程教学系统

论文摘要

远程教育是教育信息化建设的核心内容,是构建终身教育的重要组成部分。从传统的录像带、磁带、广播电视教学发展到今天以网络为平台的信息化、智能化教学模式,技术的发展给远程教育带来了广阔的空间。目前所使用的远程教学系统主要有基于硬件设备MCU的双向视频会议系统和基于应用软件的科建教学系统。以上系统在某些方面为远程教学提供了很大的方便,但仍存在着一些不足。主要表现在教师和学生交流不畅通,教师教案信息实时传输困难,人力、物力成本较高,学生自主学习配套资源不足等难题。首先,为更好的构建远程教学平台,解决目前所面临的技术难题,开发低成本、高效率的远程教学系统,本文经过大量的研究和分析,论述了构建基于Flash平台的多媒体远程教学系统的功能框架和技术框架。其次,以FLASH为平台结合Flash Media Server 2服务、web服务、ASP.NET等先进的现代网络媒体技术手段对远程教育中“时实音视频播出功能模块”、“带同步课件演示的直播课堂模块”,“教学会议、课外辅导功能模块”、“音视频资源录制与点播功能模块”、“带权限管理的双向视频交流功能模块”等五大核心功能模块进行了详细的分析,提出了合理的解决方案。然后,对这些模块的程序进行了反复的分析和设计,对核心代码做出了详细的解释,制作出这些模块的功能模型,并对模型进行了一系列的测试,达到了良好的效果。这些功能的实现为构建基于Flash平台的多媒体远程教学系统提供了强有力的理论和技术的支持,为解决远程教育中面临的技术难题提供了一套高效率、底成本、高质量的解决方案。最后,总结了本选题所做的工作以及对未来的展望,本文的研究工作对构建完善的远程教学平台及信息传输和控制等相关领域的发展有着一定的实用价值。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 插图索引
  • 第1章 绪论
  • 1.1 选题背景
  • 1.2 发展远程教育的必然性和可行性
  • 1.2.1 必然性
  • 1.2.2 可行性
  • 1.3 远程教育的技术特点
  • 1.3.1 国外远程教育的技术特点
  • 1.3.2 国内远程教育的技术特点
  • 1.4 选题的目的和意义
  • 1.5 本文的主要研究工作
  • 第2章 教学平台的选择与分析
  • 2.1 目前所使用的远程教学平台
  • 2.1.1 基于硬件设备 MCU 的双向视频教学平台
  • 2.1.2 基于应用软件的科建教学平台
  • 2.1.3 目前所使用的教学平台的缺点
  • 2.2 FLASH 平台的特点
  • 2.2.1 Flash Media Server 2 的特点
  • 2.2.2 流媒体的分析和比较
  • 2.3 本章小结
  • 第3章 FLASH 远程教学平台的框架设计
  • 3.1 功能框架
  • 3.2 技术框架
  • 3.2.1 Flash 与WEB SERVER 的连接
  • 3.2.2 Flash 调用 XML 技术
  • 3.2.3 Flash 与数据库的连接
  • 3.3 本章小结
  • 第4章 FLASH 远程教学平台的关键技术
  • 4.1 Flash Media Server 2 的搭建
  • 4.2 Flash 网络应用程序中对象的应用
  • 4.2.1 Flash 对象简介
  • 4.2.2 共享对象的应用
  • 4.2.3 Camera 对象的应用
  • 4.2.4 NetConnection 对象的应用
  • 4.2.5 NetStream 对象的应用
  • 4.3 本章小结
  • 第5章 FLASH远程教学平台主要功能的实现
  • 5.1 实时音视频播出功能
  • 5.1.1 设计思想
  • 5.1.2 功能实现
  • 5.1.3 效果及分析
  • 5.2 带同步课件演示的直播课堂
  • 5.2.1 设计思想
  • 5.2.2 功能实现
  • 5.2.3 效果及分析
  • 5.3 教学会议、课外辅导功能
  • 5.3.1 设计思想
  • 5.3.2 功能实现
  • 5.3.3 效果及分析
  • 5.4 音视频资源录制与点播功能
  • 5.4.1 设计思想
  • 5.4.2 功能实现
  • 5.4.3 效果及分析
  • 5.5 带权限管理的双向视频交流系统
  • 5.5.1 设计思想
  • 5.5.2 功能实现
  • 5.5.3 效果及分析
  • 5.6 屏幕捕捉技术制作多媒体教学资源
  • 5.7 Flash 学习交互组件制作远程自测等功能
  • 5.8 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 致谢
  • 附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文目录
  • 相关论文文献

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