网络游戏虚拟财产相关问题研究

网络游戏虚拟财产相关问题研究

论文摘要

网络游戏产业的迅猛发展,使得网络空间这个过去法律纠纷较少出现的“一方净土”也出现了新的法律空白,网络游戏虚拟财产就是其中之一。作为一种新兴的财产,我国法律目前还没有对这种财产作出具体规定。随着网络游戏的迅速发展与普及,网络游戏玩家在游戏中积累的虚拟道具和游戏币等虚拟财产在现实社会中越来越容易受到侵犯。网络虚拟财产保护已经引起人们的广泛关注,但我国网络游戏虚拟财产的保护却面临法律难题。本文首先阐述了网络游戏虚拟财产的概念及特征,分析了网络游戏虚拟财产保护的背景及必要性,然后分别从主体、内容、客体三个方面对网络游戏虚拟财产的法律关系作了系统深入的阐述,最后对网络游戏虚拟财产权利的法律属性进行分析,分别对现有的所有权说、债权凭证说、智力成果说进行分析和驳斥,提出了网络游戏虚拟财产是一种新型的独立且特殊的财产形态,需要我们在立法和司法实践中对其与以往财产形态区别对待,以避免单纯利用传统规范财产形态的法律去调整虚拟财产纠纷所出现的尴尬局面。本文的创新点及研究价值主要在于以下两个方面:1、运用民法基本原理对目前学术上对网络游戏虚拟财产的主流观点进行了较为深入的论述和分析,并从债权的基本原理角度对构建我国虚拟财产制度提出了大胆的设想。2、结合目前学术界对网络游戏虚拟财产流行的三种观点,笔者提出网络游戏虚拟财产是一种新型的独立且特殊的财产形态的观点,希冀可以为当前的立法部门及司法部门提供一定的参考。

论文目录

  • 内容摘要
  • ABSTRACT
  • 引言
  • 第一章 网络游戏虚拟财产的概述
  • 第一节 网络游戏虚拟财产的概念
  • 一、在游戏中获得
  • 二、直接向运营商购买
  • 三、玩家之间在游戏中交易
  • 四、玩家之间的离线交易
  • 五、在拍卖网站上购买
  • 第二节 网络游戏虚拟财产的特征
  • 一、客观实在性
  • 二、载体与表现形式相分离
  • 三、期限性
  • 四、交易性
  • 五、有用性
  • 六、相对稀缺性
  • 七、合法性
  • 第二章 网络游戏虚拟财产法律保护的背景分析及必要性分析
  • 第一节 网络游戏虚拟财产法律保护的背景分析
  • 第二节 网络游戏虚拟财产保护的必要性分析
  • 一、网络游戏业已成为新的经济增长点
  • 二、纠纷众多影响网络游戏产业正常有序发展
  • 三、对虚拟财产的保护具有现实性
  • 第三章 网络游戏虚拟财产法律关系
  • 第一节 主体
  • 一、网络游戏运营商及玩家
  • 二、虚拟人(虚拟主体)
  • 第二节 相关法律关系内容
  • 一、玩家与服务商之间的游戏服务合同关系
  • 二、在游戏中玩家与游戏商的关系
  • 三、游戏运营商出售“虚拟财产”的关系
  • 四、玩家与玩家之间的关系
  • 第三节 客体及对象
  • 一、账号
  • 二、游戏中的道具等“虚拟物品”
  • 第四章 网络游戏虚拟财产权利的法律属性分析
  • 第一节 观点评析
  • 一、物权说
  • 二、知识产权说
  • 三、债权凭证说
  • 第二节 权利特点
  • 一、是一种使用权
  • 二、是一种附条件的使用权
  • 三、是可以自由转让的债权
  • 四、易受侵犯性
  • 第三节 网络游戏虚拟财产是一种新型的独立且特殊的财产形态
  • 结语
  • 参考文献
  • 致谢语
  • 相关论文文献

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