基于网络的地形三维可视化技术研究与实现

基于网络的地形三维可视化技术研究与实现

论文摘要

随着地理信息系统应用的日益普及,它已渗透进入各个行业,人们对它的技术需求在不断的提高。以单机运行的三维地形可视化系统不再满足人们对其应用的要求,基于网络的三维地形可视化系统正受到强烈的关注。本文通过对当前三维地形可视化技术及其实时绘制技术的研究现状分析,围绕三维地形可视化中的数字地形模型的建立、真实感地形生成、地形简化与多分辨率显示等核心技术方面展开不同程度的讨论与研究。所做的主要工作:研究了三维地形模型建立方法、纹理映射等可视化技术,实现三维地形的真实感显示。论文分析研究了现有的几种地形简化和多分辨率显示算法,实现了三维地形简化与多分辨率显示功能,并对实验结果进行了分析和比较。本文阐述了J2EE基于组件-容器的体系结构,介绍应用J2EE平台和相关软件如Tomcat等实现基于网络的三维地形可视化功能的过程,完成了包括从网页制作、动态三维地形可视程序开发,三维模型建立、Web服务器部署等多项工作,实现了在网络环境下的三维地形可视化显示。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 国内外研究现状
  • 1.3 本文所研究的主要内容
  • 第二章 地形三维可视化技术
  • 2.1 三维可视化
  • 2.2 DEM 概述
  • 2.3 三维地形建模方法
  • 2.4 基于OPENGL 生成三维地形模型
  • 2.5 基于VTK 建立三维地形模型
  • 2.6 小结
  • 第三章 地形实时渲染技术
  • 3.1 LOD 技术简介
  • 3.2 LOD 算法分类
  • 3.3 LOD 算法实现
  • 3.4 实验结果与分析
  • 3.5 小结
  • 第四章 基于JAVA3D 三维地形可视化研究与实现
  • 4.1 实现网络三维可视化方法的分类
  • 4.2 JAVA3D 概述
  • 4.3 APPLET
  • 4.4 小结
  • 第五章 网络环境下三维地形可视化功能实现
  • 5.1 J2EE
  • 5.2 TOMCAT
  • 5.3 基于VTK 实现网络环境中地形三维可视化
  • 5.4 小结
  • 第六章 总结与展望
  • 6.1 论文总结
  • 6.2 进一步研究设想
  • 致谢
  • 参考文献
  • 攻硕期间取得的研究成果
  • 相关论文文献

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