民机机身结构入水冲击问题数值仿真研究

民机机身结构入水冲击问题数值仿真研究

论文摘要

多物理场耦合作用环境下的结构响应模拟是仿真分析问题中的难点,飞机结构的入水冲击问题是典型的流-固耦合问题。目前工程中解决流-固耦合问题主要还是将结构视为刚体,不考虑入水时结构弹塑性的影响,但是实际上入水冲击过程是结构与流体相互作用的过程,流体作用在物体上的载荷相应的引起了物体的弹塑性变形,而物体的变形又反过来作用于流体,引起流场边界的变化,考虑结构的弹塑性是准确模拟流-固耦合问题时不可忽略的因素。本文即是基于上述考虑,建立了客机典型机身舱段的有限元模型,考虑了弹塑性的影响,应用MSC.Dytran软件进行入水冲击的瞬态仿真分析。针对一些工程上采用的模型过于简化或等效失真等问题,本文阐述了一种有效的建模方法用于建立飞机的动力学模型。然后对弹性体模型进行了仿真分析,考察了机身下部结构的完整性和乘员所受的过载。并与相同工况下的陆上坠撞响应进行比较,结果显示与陆上坠撞情形相比,飞机机身结构入水冲击时所受的冲击力要小得多,座椅处的加速度响应略小。将蒙皮区域或者蒙皮与框、桁条的连接区域发生破坏的工况定义为结构失效工况,计算得到该机身舱段的最大结构失效速度,介于-9m/s与-10m/s之间。本文还对刚体模型与弹性体模型的分析结果进行了比较,结果显示如果将飞机结构作为刚体处理,可以大大节省计算时间,但是计算结果与弹性体模型的分析结果差别较大。最后分析了不同入水初速度和装载质量对结果的影响。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 国内外研究进展
  • 1.3 本文主要研究内容
  • 第二章 适坠性设计及数值模拟理论
  • 2.1 飞机水上迫降适坠性设计原则
  • 2.1.1 概述
  • 2.1.2 设计准则
  • 2.1.3 机身结构的适坠性设计
  • 2.2 适坠性分析中的数值模拟理论
  • 2.2.1 适坠性研究方法
  • 2.2.2 流-固耦合算法
  • 2.2.3 控制时间步长
  • 2.3 本章小结
  • 第三章 有限元模型建模
  • 3.1 建模原则
  • 3.1.1 几何处理原则
  • 3.1.2 面的处理
  • 3.1.3 模型属性
  • 3.1.4 网格试划
  • 3.2 有限元模型的建立
  • 3.2.1 结构介绍
  • 3.2.2 单元与材料本构模型
  • 3.2.3 坠撞初始条件及约束
  • 3.3 本章小结
  • 第四章 机身结构入水冲击响应特性
  • 4.1 结构完整性分析
  • 4.1.1 蒙皮完整性分析
  • 4.1.2 机身框与桁条强度分析
  • 4.1.3 观测点结果分析
  • 4.1.4 结构的失效速度
  • 4.2 座椅加速度分析
  • 4.2.1 数据处理与评估技术
  • 4.2.2 座椅处的加速度响应
  • 4.3 入水冲击过程的能量变化
  • 4.3.1 结构的变形吸能
  • 4.3.2 与陆上坠撞结果的比较
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 初始条件对入水冲击特性的影响
  • 5.1 刚体与弹性体模型分析结果的比较
  • 5.2 入水初速度对结果的影响
  • 5.3 装载质量对结果的影响
  • 5.4 本章小结
  • 第六章 总结与展望
  • 6.1 主要工作
  • 6.2 研究展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读学位期间已发表或录用的论文
  • 附录
  • 相关论文文献

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