论文摘要
本文主要以云为研究对象,首先从理论上研究块状云的辐射特性,并得到一些结论;其次将实验与图像处理相结合,找到一套处理云图像的方法,为以后利用实际获取的天空图像研究云的辐射亮度特性作准备。主要研究成果如下:(1)根据块状云的特点,利用Monte-Carlo法和δ-Eddington近似的方法求解了块状云的三维辐射传输方程。利用Monte-Carlo法得到了太阳辐射通过立方体云块后,立方体云块各侧面的向上和向下的辐射情况;利用δ-Eddington的方法,得到了太阳辐射通过孤立云块后,孤立云块的反射率随云的厚度、水平尺寸及太阳天顶角取不同值时块状云顶面平均反射率的变化情况。(2)建立了一套专门获取天空图像的实验系统,利用相机(宾得IstDL型号)和长焦镜头(三星55mm~200mm)每天同样的时间、同样的地点、同样的方位对天空拍摄照片。(3)得到一套处理天空图像(云图像)的方法,对实验获得的天空图像进行数字图像处理,包括变为灰度图、图像压缩、画出图像的灰度直方图、双图灰度比较、求图像相关长度、画出图像的灰度三维图等,利用这些方法,提取图像中的有用信息,为以后研究云的辐射亮度分布规律做准备。(4)利用图像处理结果,提出三种模拟云的方案,分别是相关长度法、灰度叠加法和分形几何法,并根据模拟云过程中所遇到的问题,指出各种方法的优缺点和可行性。(5)在云的相对辐射亮度的基础上,采用分形几何的方法模拟云,并利用分形插值的方法模拟了有云的天空场景。
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摘要ABSTRACT第一章 引言1.1 课题研究背景、目的及意义1.2 国内外发展动态及其趋势1.3 本文主要研究内容第二章 云及云辐射的基础知识2.1 基本物理量说明2.2 太阳辐射在大气中的吸收2.3 云的分类及其物理性质2.4 云对天空背景辐射亮度的影响2.5 本章小结第三章 块状云的辐射特性的研究3.1 块状云的研究情况概述3.2 三维辐射传输方程3.3 求解块状云三维辐射传输方程3.3.1 Monte-Carlo的方法3.3.2 δ-Eddington近似的方法求解三维辐射传输方程3.3.2.1 边值问题的求解3.3.3 块状云的反射率透过率3.4 本章小结第四章 云图像的获取4.1 云图像的获取4.2 实验设备介绍4.3 滤光片的选取4.4 镜头的选取4.5 问题分析4.5.1 角度几何效应4.5.2 蓝移效应4.5.3 问题解决方法4.6 实验准备工作4.7 本章小结第五章 云图像的分析处理5.1 图像压缩5.1.1 Huffman编码压缩5.2 彩色图像转变为灰度图像5.3 图像的灰度直方图5.4 双图比较5.4.1 双图的绝对灰度误差和相对灰度误差的比较5.4.2 双图灰度值作差比较5.5 三维灰度分布图5.5.1 OpenGL编码5.5.2 三维灰度图的绘制第六章 云的生成6.1 研究意义及方案选择6.2 方案一:图像相关长度法6.2.1 空间相关长度6.2.2 具体方法6.3 方案二:灰度叠加法第七章 分形几何法模拟云和有云天空场景7.1 分形基本概念的描述7.1.1 什么是分形7.1.2 迭代函数系统IFS7.1.3 分形维数7.2 几何分形法模拟云7.2.1 分形几何法生成云的形状7.2.1.1 Koch曲线7.2.1.2 Koch曲线的递归算法7.3 分形插值算法模拟云的亮度分布和有云天空场景7.3.1 分形插值算法7.3.2 二维空间的分形插值算法生成云7.3.3 二维空间的分形插值算法生成有云天空场景7.4 本章小结第八章 结束语8.1 本文工作总结8.2 工作展望参考文献附录致谢个人简历
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