基于虚拟现实技术(VR)的计算机组装及评测系统开发

基于虚拟现实技术(VR)的计算机组装及评测系统开发

论文摘要

本文重点解决现实中计算机组装所遇到的所需硬件成本大、维护费用高、实验风险大、实验结果测评困难等问题。本文采用模拟组装的方式替代传统的实物操作,克服了现实中出现的种种问题。在开发的过程中,虚拟现实技术是实现系统的一个关键技术。虚拟现实技术的特点是以模拟方式为用户创造一种虚拟的环境,通过视、听、触等感知行为使用户产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,从而给人一种真实的体验。本系统以虚拟现实为基础进行开发,故本系统在节约成本的情况下进行实验,让用户真切地感受到组装的全过程。用户通过使用该系统,可以熟悉组装计算机的各种器件,熟练掌握计算机的组装技术,并可以通过测评系统了解自己在装机的过程中存在的种种错误和不足。在组装完成之后该系统还会根据用户选择的器材做出一个整体的价格计算,求出当前配置下购置该计算机需要的成本,以此给用户提供参考信息。该系统的主要作用是让使用该系统的用户可以在计算机上安全方便地完成与真实环境中一样的计算机组装操作,并在组装完成之后,通过测评系统及时地发现组装过程中存在的问题,同时也可以了解当前配置下购置该计算机所需的成本,给学生学习计算机组装提供方便、安全的实践机会,通过理论与实践相结合让学生更加牢固地掌握计算机组装知识和技术。

论文目录

  • 中文摘要
  • 英文摘要
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.1.1 本系统的立题依据
  • 1.1.2 研究现状
  • 1.1.3 研究目的及意义
  • 1.2 系统研究内容
  • 1.3 系统重点解决问题
  • 1.3.1 模拟真实性问题
  • 1.3.2 保证评测系统的高效性和指导性
  • 1.4 论文结构
  • 第二章 系统功能分析
  • 2.1 计算机组装流程
  • 2.2 系统功能分析
  • 2.2.1 系统功能划分依据
  • 2.2.2 用户设置参考不同的用户功能
  • 2.2.3 系统实现功能与用户设置之间的相互作用
  • 2.3 功能划分及用户设置
  • 2.3.1 用户注册功能
  • 2.3.2 计算机组件选择功能
  • 2.3.3 计算机组装功能
  • 2.3.4 组装结果测评功能
  • 2.3.5 学生用户及其权限
  • 2.3.6 教师用户及其权限
  • 2.3.7 系统管理员及其权限
  • 2.4 本章小结
  • 第三章 系统开发需要技术
  • 3.1 Virtual Reali ty(VR)
  • 3.2 VC++技术
  • 3.3 数据库
  • 3.3.1 当前四大主流数据库及其比较
  • 3.3.2 Oracle数据库特点
  • 3.4 本章小结
  • 第四章 系统功能及其实现
  • 4.1 系统登录及其实现
  • 4.1.1 数据库表的设计
  • 4.1.2 系统注册及登录功能
  • 4.2 组装计算机器件选择
  • 4.3 计算机组装及其实现
  • 4.3.1 系统工作区
  • 4.3.2 器件区
  • 4.3.3 工具区
  • 4.3.4 更多按钮包括的项目
  • 4.4 计算机组装评测系统及其实现
  • 4.5 本章小结
  • 第五章 总结与前景展望
  • 5.1 系统总结
  • 5.2 前景展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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