动态集群流媒体服务器的媒体数据管理系统

动态集群流媒体服务器的媒体数据管理系统

论文题目: 动态集群流媒体服务器的媒体数据管理系统

论文类型: 硕士论文

论文专业: 计算机系统结构

作者: 尹杰

导师: 张松

关键词: 流媒体,流媒体服务器系统,媒体数据管理,数据重组

文献来源: 中国科学院研究生院(计算技术研究所)

发表年度: 2005

论文摘要: 随着Internet的迅猛发展和普及,远程教育、视频点播、视频会议等流媒体服务系统越来越受到人们的青睐,而由于用户量的剧增与Internet网络传输的突发性和尽力服务,迫切需要高吞吐量、可扩展并适应Internet网络传输的流媒体服务系统。针对这些问题,中科院计算所提出了可动态伸缩的流媒体服务器系统BigHammer,该系统不但采用了动态伸缩的集群结构,在系统性能和扩展性方面表现出很好的特性,而且致力于开发更贴近网络传输特性的流媒体传输协议,使整个系统更易于获取网络资源。本文以BigHammer系统为背景,着重研究了流媒体服务器系统中的媒体数据管理系统MMCSS(Multimedia data Management for Clustered Streaming Servers)。 媒体数据管理系统MMCSS是保证流媒体服务器系统动态伸缩性的基础,它负责管理系统中媒体数据的定位和分布存储,为上层应用提供媒体文件的读取与写入服务;在系统存储容量改变后,对媒体数据进行重组,保证配置改变后的系统性能。 论文首先介绍了BigHammer流媒体服务器系统的总体结构与需求,对当前几种典型的媒体数据管理系统进行了比较分析,发现对于存储动态变化的系统来说,数据重组代价是一个影响系统性能的关键因素,其中包括迁移数据块量和重组计算时间两方面,而现有媒体数据管理系统在这些方面显现出了不足,因此如何减少重组代价成为了MMCSS设计与实现的主要目标。 然后,论文给出了MMCSS的详细设计,系统由Library、Manager和Storager三个模块组成,将提供数据更新、数据重组和数据读取三种服务;另外媒体文件采用CDL的方法进行分块,数据块以伪随机存储的方式及interleaving的存储技术分布在系统内的存储单元中。 最后论文讨论了MMCSS的实现,其中包括数据更新、数据重组和数据读取三种服务的实现。在数据更新的服务中,提出了伪随机的数据存储算法,不但使数据块定位的计算量非常小,而且不需要辅助的空间来存储数据位置信息;在数据重组的服务中,提出了HDRR数据重组算法,算法在保持负载均衡性的基础上减

论文目录:

摘要

Abstract

第一章 概述

1.1 流媒体

1.1.1 流媒体技术

1.1.2 流媒体服务

1.2 BigHammer流媒体服务器系统

1.2.1 系统目标

1.2.2 系统结构

1.2.3 存储系统的需求

1.3 本文的目的、主要工作和内容

1.3.1 目的

1.3.2 主要工作

1.3.3 内容

第二章 现有媒体数据管理系统分析

2.1 媒体数据管理技术

2.1.1 数据分块

2.1.2 数据存储方式

2.2 现有媒体数据管理的介绍

2.2.1 Round-Robin系统

2.2.2 SCADDAR系统

2.2.3 RPDR系统

2.2.4 RDL系统

2.3 现有媒体数据管理的分析

2.4 MMCSS的需求

第三章 MMCSS设计

3.1 设计目标

3.2 系统结构

3.2.1 Library

3.2.2 Manager

3.2.3 Storager

3.3 技术路线

第四章 MMCSS实现

4.1 实现概述

4.2 数据更新服务的实现

4.2.1 操作流程

4.2.2 数据存储算法

4.2.3 性能评价

4.3 数据重组服务的实现

4.3.1 操作流程

4.3.2 数据重组算法

4.3.3 性能评价

4.4 数据读取服务的实现

4.4.1 操作流程

4.4.2 数据定位

4.5 MMCSS性能评价

4.5.1 读取数据的时间

4.5.2 重组数据的时间

4.5.3 重组数据后的平衡性

4.5.4 性能分析总结

第五章 结论

5.1 结论和工作的总结

5.2 下一步的工作

参考文献

致谢

作者简历

发布时间: 2006-12-26

参考文献

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