基于直接力的拦截导弹智能化控制、制导及其视景仿真

基于直接力的拦截导弹智能化控制、制导及其视景仿真

论文摘要

本文的研究主要是围绕着直接力/气动力复合控制拦截导弹的建模、控制和制导所展开的。第一部分研究了具有侧向直接力的拦截导弹的6自由度模型。在参考国内外部分导弹数据的基础上,建立了导弹空气动力和力矩模型、发动机模型以及作动器模型;研究了在侧喷直接力控制时,侧喷流体与外流场的干扰效应,建立了较为符合实际的具有附加增益的拦截导弹的非线性数学模型,并确立了姿控发动机的点火逻辑。第二部分研究了基于分层结构的控制问题。基于时标分离方法,把导弹的控制系统分成快慢回路,然后分别对快慢回路进行控制。由于动态逆控制需要精确的数学模型,因此通过引入非线性干扰观测器来减弱系统内部建模误差和外界干扰对系统产生的影响。比较了直接力/气动力复合控制与纯气动力控制的效果,验证了复合控制的有效性。此外,为了加强系统的快速性和鲁棒性,结合快速Terminal滑模和自适应模糊控制为系统设计了自适应模糊快速滑模控制器。第三部分研究了拦截导弹末制导段的制导律。建立了三维空间追逃问题的数学模型;把目标的机动视为干扰,提出了基于自适应模糊快速Terminal滑模的制导律。由于实际系统中目标的机动总是有限的,因此在目标机动估计有界的条件下,提出了快速自适应Terminal滑模制导律。仿真结果表明了制导律的有效性与鲁棒性。第四部分基于Creator/Vega和VC开发了导弹拦截三维视景仿真平台,通过视景仿真生动地演示了导弹攻击目标的全过程。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 引言
  • 1.2 选题研究的意义
  • 1.3 国内外研究现状
  • 1.3.1 导弹直接力控制研究现状
  • 1.3.2 导弹制导研究现状
  • 1.3.3 视景仿真研究现状
  • 1.4 本文的研究内容概要
  • 1.5 本章小结
  • 第二章 直接力控制的拦截导弹的基本模型
  • 2.1 引言
  • 2.2 拦截导弹的外形特征
  • 2.3 常用坐标系定义及其相互转换
  • 2.3.1 常用坐标系
  • 2.3.2 导弹的运动参数
  • 2.3.3 坐标系的相互转换
  • 2.4 空气动力参数模型、发动机模型及作动器模型
  • 2.4.1 空气动力模型
  • 2.4.2 发动机模型
  • 2.5 直接侧向喷流模型
  • 2.5.1 侧向喷流概述
  • 2.5.2 侧向喷流建模与分析
  • 2.6 导弹的非线性数学模型
  • 2.6.1 基本假设
  • 2.6.2 导弹的非线性数学模型
  • 2.7 复合控制的基本策略与点火逻辑
  • 2.7.1 姿控发动机工作的条件
  • 2.7.2 姿控发动机推力方向的确定
  • 2.8 本章小节
  • 第三章 基于动态逆的拦截导弹飞行控制系统设计
  • 3.1 引言
  • 3.2 导弹分层控制模型
  • 3.3 基于动态逆的角速度层与姿态层控制律的构造
  • 3.3.1 角速度层控制律的构造(内回路)
  • 3.3.2 姿态层控制律的构造(外回路)
  • 3.3.3 仿真验证
  • 3.4 基于非线性干扰观测器的导弹自动驾驶仪的动态逆设计
  • 3.4.1 非线性干扰观测器的原理
  • 3.4.2 控制器设计
  • 3.4.3 仿真验证
  • 3.5 复合控制系统的性能分析
  • 3.5.1 复合控制的性能提升
  • 3.5.2 直接力启动条件对系统性能的影响
  • 3.6 本章小节
  • 第四章 基于快速Terminal 滑模控制的导弹飞行控制系统设计
  • 4.1 引言
  • 4.2 全局快速Terminal 滑动模态的分析
  • 4.3 问题陈述
  • 4.3.1 导弹自动驾驶仪数学描述
  • 4.3.2 问题抽象
  • 4.4 标称系统控制器设计
  • 4.5 一类基于快速Terminal 滑模鲁棒控制器的设计
  • 4.5.1 基于快速Terminal 滑模的鲁棒控制器的设计
  • 4.5.2 仿真验证
  • 4.6 基于自适应模糊快速滑模的控制器的设计
  • 4.6.1 自适应模糊控制器设计
  • 4.6.2 稳定性分析
  • 4.6.3 仿真验证
  • 4.7 本章小节
  • 第五章 基于直接力的拦截导弹末制导系统的设计
  • 5.1 引言
  • 5.2 导弹动力学
  • 5.3 导弹三维制导模型
  • 5.4 基于自适应模糊快速终端滑模的三维制导律
  • 5.4.1 概述
  • 5.4.2 制导律的设计
  • 5.4.3 自适应模糊控制器设计
  • 5.4.4 稳定性分析
  • 5.4.5 仿真验证
  • 5.5 三维非线性自适应滑模寻的制导规律
  • 5.5.1 自适应滑模寻的制导律的设计
  • 5.5.2 稳定性分析
  • 5.5.3 仿真验证
  • 5.6 几种制导律的性能比较
  • 5.7 本章小节
  • 第六章 导弹拦截的三维视景技术研究
  • 6.1 引言
  • 6.2 软件系统
  • 6.2.1 Creator 简介
  • 6.2.2 Vega 简介
  • 6.2.3 Vega 应用程序框架
  • 6.3 基于API 函数的视景仿真系统设计
  • 6.3.1 设计思想
  • 6.3.2 实体建模
  • 6.3.3 LynX 参数配置
  • 6.3.4 特殊效果技术
  • 6.4 导弹拦截效果
  • 6.5 本章小结
  • 第七章 总结与展望
  • 7.1 本文的主要创新点及贡献
  • 7.2 未来工作的展望
  • 7.3 本章小结
  • 参考文献
  • 致谢
  • 在学期间的研究成果及发表论文
  • 相关论文文献

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