面向3G的在线计费系统的设计与实现

面向3G的在线计费系统的设计与实现

论文摘要

3G的到来为移动运营商创造了无限的商机,但伴随而来的却是后台支撑复杂度的大幅增加。如何实时的控制用户信用、减少欠费、降低坏帐成本、有效的控制运营风险,同时给予用户付费方式的灵活切换,多用户、跨业务的捆绑优惠,以及一系列的创新增值服务?一个实时、融合和灵活的在线计费系统,无疑成为移动运营商有效、快速地提供3G的各类服务,抢占先机的关键。本文通过对移动业务支撑网现状以及3G在线计费国际发展动态的研究,深入分析陕西移动在线计费需求,讨论陕西移动在线计费系统的构建原则和构建思路,从系统架构、业务功能等方面阐述了该系统的总体设计,并对在线计费系统中主要功能模块实时计费引擎模块进行了详细的设计。该系统的实现采用面向对象的设计思想和软件工程方法论,在UNIX (AIX5.3)操作系统、ORACLE8i数据库平台环境下,运用标准C++语言进行业务功能的设计和开发。目前该系统已经在陕西移动全省范围使用,系统整体设计合理,达到了预期目的。文章的最后给出了该系统未来的发展方向。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 课题来源
  • 1.2 概要介绍及论文章节安排
  • 第二章 计费技术综述
  • 2.1 专业术语
  • 2.2 移动计费系统介绍
  • 2.2.1 BOSS系统介绍
  • 2.2.2 智能网介绍
  • 2.3 相关技术介绍
  • 2.3.1 C++
  • 2.3.2 STL技术
  • 2.3.3 组件技术
  • 2.3.4 多线程技术
  • 2.3.5 内存数据库技术
  • 第三章 需求分析
  • 3.1 在线计费发展动态
  • 3.1.1 OCS的概念
  • 3.1.2 国内外动态
  • 3.2 市场现状
  • 3.3 需求分析
  • 3.3.1 功能需求
  • 3.3.2 性能需求
  • 第四章 OCS系统总体设计
  • 4.1 概述
  • 4.1.1 设计目标
  • 4.1.2 设计原则
  • 4.2 功能模块设计
  • 4.2.1 软件架构
  • 4.2.2 数据流程
  • 4.2.3 模块功能
  • 4.3 接口设计
  • 4.3.1 系统接口
  • 4.3.2 接口功能
  • 4.3.3 接口标准
  • 4.4 性能保障设计
  • 4.4.1 负荷分担
  • 4.4.2 容错机制
  • 第五章 实时计费引擎模块的设计与实现
  • 5.1 功能设计
  • 5.1.1 正算功能
  • 5.1.2 反算功能
  • 5.1.3 接口功能
  • 5.2 详细设计
  • 5.2.1 算模块设计
  • 5.2.2 反算模块设计
  • 5.3 软件实现
  • 5.3.1 正算模块实现
  • 5.3.2 反算功能实现
  • 第六章 系统测试
  • 6.1 测试方案
  • 6.1.1 测试环境
  • 6.1.2 测试方法
  • 6.2 测试用例
  • 6.3 测试结果
  • 6.3.1 测试结果
  • 6.3.2 结果讨论
  • 结束语
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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    • [2].在线计费系统的架构与应用[J]. 软件工程师 2015(08)
    • [3].一种新型的在线计费系统的研究和设计[J]. 电信工程技术与标准化 2008(09)
    • [4].惠普在线计费系统解决方案[J]. 电信技术 2008(08)
    • [5].一种流媒体在线计费系统研究和性能优化[J]. 计算机工程与应用 2008(29)
    • [6].3G环境下在线计费系统解决方案[J]. 电脑知识与技术 2008(34)
    • [7].3GPP在线计费系统研究[J]. 中国新技术新产品 2011(16)
    • [8].电信运营的在线计费系统[J]. 黑龙江科技信息 2010(22)
    • [9].湖北电信引入CDMA在线计费系统 实现融合飞跃[J]. 中国新通信 2008(24)
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