基于ISO13584标准的管接头零件库及圆柱管螺纹.圆锥管螺纹.转子模型实现

基于ISO13584标准的管接头零件库及圆柱管螺纹.圆锥管螺纹.转子模型实现

论文摘要

当前国内外市场竞争激烈,企业要想在市场竞争中立于不败之地,必须进行新产品开发,而CAD/CAM技术为企业开发新产品的必由之路。近几年,CAD零件库的快速发展给企业带来了效率。但是也存在着数据爆炸和数据混乱的问题, CAD软件大都是各自为政,缺乏统一的标准,零件库数据不能共享,无法实现产品级的借用设计。因此有必要按照统一的标准建立零件库。ISO13584标准提供的是一种关于计算机可解释的、标准件库数据的表示和交换的国际标准。利用这种标准建立的零件库信息,能够不受制于任何的CAD系统,而且还可以作为一种公共的数据信息来使用,实现数据共享。ISO13584标准结构由概念层,逻辑层和物理层三个层次结构组成。概念层定义了零件库的框架结构和允许零件库交换和更新的机制。逻辑层用EXPRESS语言描述零件库信息模型以及所需的资源构件。物理层规定了零件库信息模型的实现方式。基于一定的CAD平台,建立符合ISO13584标准的零件库,克服了以往自主开发零件库的缺点,实现零件库信息表达与交换标准一致性,从而能够资源共享。本论文中CAD平台是Unigraphics(简称UG),是美国EDS公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的软件系统。针对UG平台检验了建立符合ISO13584标准零件库的可能性。管接头是机械设计中应用非常频繁的零件,而且种类繁多,系列化程度较高,有必要在零件库中建立它们的三维模型。螺纹是管接头的主要特征之一,管接头中的螺纹包括普通管螺纹,圆柱管螺纹,圆锥管螺纹三种典型形式,每种螺纹都有自己的收尾形式。用中性语言给管螺纹建模成为构造管接头三维实体的关键。圆柱管螺纹牙顶和牙底均有倒角,而UG平台没有针对倒圆角的接口函数,针对螺纹收尾与否采用了两种不同的实现方法。本论文首次运用B曲面实现了管螺纹的收尾方式,丰富了程序接口中的复杂曲面构造方法。由于管接头中的螺纹数量可能不止一个,而且每种螺纹类型规格也不尽相同,因此考虑将螺纹程序列为子程序,在管接头中调用螺纹子程序,这样可以减少螺纹编程量,而且有利于解决主程序过长产生程序耦合现象。本论文根据具体课题项目的需要,在结合前人研究成果的基础上,研究了常见管接头体的实体模型建模技术,基于ISO13584标准编写了它们的的中性程序,以卡套式管接头为例实现管接头零件库。论文还就以前工作实践情况,实现了密炼机转子三维模型的建模。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 绪论
  • 第一章 课题相关内容
  • 1.1 课题背景及来源
  • 1.2 课题研究开发工具
  • 1.3 本论文研究主要内容
  • 本章小结
  • 第二章 课题研究实现过程
  • 2.1 课题概述
  • 2.2 基于15013584 标准实体构造
  • 2.2.1 参数化设计
  • 2.2.2 参数化设计优点
  • 2.2.3 参数化建模原理
  • 2.2.4 符合15013584 标准的实体建模
  • 2.3 基于UG 平台的数据接口
  • 2.3.1 数据接口介绍
  • 2.3.2 数据接口中的文件
  • 2.3.3 数据接口中的重要结构
  • 2.3.4 数据接口中实体的引用
  • 本章小结
  • 第三章 基于UG 平台的密炼机转子模型的实现
  • 3.1 密炼机介绍
  • 3.2 GRIP 语言编程
  • 3.3 密炼机转子二维设计
  • 3.4 密炼机转子三维模型
  • 本章小结
  • 第四章 管接头中螺纹实体模型的实现
  • 4.1 概述
  • 4.2 普通螺纹实体模型实现
  • 4.2.1 概述
  • 4.2.2 普通外螺纹实体模型实现
  • 4.2.3 普通内螺纹实体模型实现
  • 4.3 55°圆柱管螺纹实体模型实现
  • 4.4 60°圆锥管螺纹实体模型实现
  • 本章小结
  • 第五章 基于15013584 标准的管接头零件库的实现
  • 5.1 概述
  • 5.2 卡套式直角接头体(G83740.2-83)
  • 5.3 卡套式端对接直通直角接头体(G83754.2-83)
  • 5.4 卡套式四通接头体(3746.2-83)
  • 5.5 其它接头体
  • 5.6 卡套式管接头用螺母(G83759-83)
  • 5.7 卡套式直角管接头(G83740.1-83)
  • 5.8 管接头零件库
  • 5.8.1 零件库可执行程序文件
  • 5.8.2 零件库数据表
  • 本章小结
  • 第六章 基于UG 平台的数据接口映射函数的修改研究
  • 6.1 概述
  • 6.2 函数映射实现方法
  • 6.3 13584 映射函数完善
  • 6.3.1 曲面映射
  • 6.3.2 扫描函数映射
  • 6.3.3 圆弧函数映射
  • 本章小结
  • 第七章 子程序在构造管接头螺纹中的应用
  • 7.1 概述
  • 7.2 .GRIP 程序构造
  • 7.3 调用螺纹子程序函数映射方法探讨
  • 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间发表的学术论文
  • 致谢
  • 相关论文文献

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