运动矢量合成论文-韩镇,胡瑞敏,陈皓,李明

运动矢量合成论文-韩镇,胡瑞敏,陈皓,李明

导读:本文包含了运动矢量合成论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:降分辨率转码,运动矢量合成,精确度,绝对差值和

运动矢量合成论文文献综述

韩镇,胡瑞敏,陈皓,李明[1](2010)在《一种基于精确度的降分辨率视频转码运动矢量合成算法》一文中研究指出针对现有的降分辨率视频转码运动矢量合成算法没有考虑输入运动矢量的精确度,从而使得合成误差较高的问题,提出了一种基于精确度的降分辨率视频转码运动矢量合成算法。该算法分为两次合成,首先基于绝对差值和(SAD)对转码输入流中的运动矢量进行平均合成,然后再基于率失真函数,对转码输出流中的相邻运动矢量和第1次合成得到的运动矢量进行选择合成。仿真结果表明,与现有算法相比,该算法在保持较低计算复杂度的情况下,显着降低了运动矢量合成的误差。(本文来源于《中国图象图形学报》期刊2010年01期)

董武[2](2007)在《降低帧率中的运动矢量合成研究》一文中研究指出在异构网络之间进行视频的码率转换中,为了降低视频的编码量,基于降低时间分辨率模型的转换是一种重要的方法。在DCT域中分析了视频邻近帧中物体的运动情况,为了充分利用源码流中的运动矢量,提出了一种新的运动矢量合成方法:加权综合(weighted integration,WI)算法。仿真实验结果表明,WI算法和线性内插法、FDVS算法相比,提高了视频的转换质量。(本文来源于《北京印刷学院学报》期刊2007年06期)

曹岗,张勇东,李锦涛,林守勋[3](2004)在《跳帧转码的运动矢量合成研究》一文中研究指出由于终端设备、通信网络的异构性 ,视频服务需要提供跳帧转码功能 ,而直接使用输入码流运动矢量的视频跳帧算法导致视频质量下降严重 在前向主导运动矢量选择算法的基础上 ,讨论了运动矢量合成时运动矢量越界和主导帧内块不同处理方法对视频质量的影响 ,提出基于帧内刷新结构的前向主导运动矢量选择算法 实验结果表明 ,该算法可以有效阻断错误漂移 ,降低码率 ,提高视频质量(本文来源于《计算机研究与发展》期刊2004年05期)

运动矢量合成论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

在异构网络之间进行视频的码率转换中,为了降低视频的编码量,基于降低时间分辨率模型的转换是一种重要的方法。在DCT域中分析了视频邻近帧中物体的运动情况,为了充分利用源码流中的运动矢量,提出了一种新的运动矢量合成方法:加权综合(weighted integration,WI)算法。仿真实验结果表明,WI算法和线性内插法、FDVS算法相比,提高了视频的转换质量。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

运动矢量合成论文参考文献

[1].韩镇,胡瑞敏,陈皓,李明.一种基于精确度的降分辨率视频转码运动矢量合成算法[J].中国图象图形学报.2010

[2].董武.降低帧率中的运动矢量合成研究[J].北京印刷学院学报.2007

[3].曹岗,张勇东,李锦涛,林守勋.跳帧转码的运动矢量合成研究[J].计算机研究与发展.2004

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