可穿戴计算中文文本输入的研究

可穿戴计算中文文本输入的研究

论文摘要

可穿戴计算是一种全新的计算模式,它提供了一种无处不在的计算和交互方式,使人和计算机更加紧密地结合在一起,体现了“以人为本,以人为中心”的计算思想。可穿戴计算机系统需要解决的核心技术之一就是人机交互技术,而文本输入作为人机交互技术的重要方面,一直以来在可穿戴计算、移动通信和移动计算领域都是研究的重点。但是目前国内对于可穿戴计算文本输入的研究还比较薄弱。为了改善可穿戴计算环境下的人机交互效率,我们有必要对可穿戴计算环境的中文文本输入进行研究。本文围绕可穿戴计算的中文文本输入进行展开,主要内容包括:对目前的可穿戴计算,移动计算,以及文本输入的研究进行综述。其内容包括:可穿戴计算和移动计算的概念、现状,手机上的文本输入和移动计算文本输入的分析。①对目前常见的文本输入装置进行分析,包括各装置的适用环境,优缺点,实现的关键技术,发展前景,并简述了键盘布局的发展过程。②利用现有的实验设备、实验环境,为中文文本输入的研究构建实验平台;包括获取Twiddler键盘按键信息的方案讨论以及具体实现,中文样本分析程序和输入测试程序的软件开发。③针对可穿戴计算的主流文本输入装置,参考相关的实验原则设计中文文本输入实验。同时对实验时中文参考样本的预设进行研究,为中文文本输入的测试提供科学的样本。④对实验数据进行处理,分析三种输入设备的效率、优缺点。讨论哪种输入设备最适合可穿戴计算的中文文本输入。⑤通过Twiddler的按键分析、汉字的字母频率和字根频率、手指的生理特点,提出一种适合中文输入的Twiddler键盘新布局,通过实验来测试新布局的输入效率。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 1 绪论
  • 1.1 可穿戴计算和移动计算
  • 1.1.1 可穿戴计算
  • 1.1.2 移动计算
  • 1.2 文本输入
  • 1.2.1 手机上的文本输入
  • 1.2.2 移动计算的文本输入
  • 1.3 课题来源与研究内容
  • 2 常见文本输入装置和键盘布局简介
  • 2.1 概述
  • 2.2 常见文本输入装置
  • 2.2.1 软键盘
  • 2.2.2 手写识别
  • 2.2.3 语音识别
  • 2.2.4 数据手套
  • 2.2.5 Chord 键盘
  • 2.3 键盘布局发展简介
  • 2.4 小结
  • 3 中文文本输入平台构建
  • 3.1 概述
  • 3.2 TWIDDLER 按键信息的获取
  • 3.2.1 按键信息的发送
  • 3.2.2 电平转换电路
  • 3.2.3 波特率的计算
  • 3.3 样本分析程序
  • 3.3.1 样本分析程序的功能模块划分
  • 3.3.2 样本分析程序实现
  • 3.4 输入测试程序
  • 3.4.1 测试程序的功能模块划分
  • 3.4.2 输入测试程序详细设计
  • 3.4.3 输入测试程序实现
  • 3.5 小结
  • 4 中文文本输入实验
  • 4.1 概述
  • 4.2 实验目的
  • 4.3 实验设计
  • 4.3.1 实验样本选择
  • 4.3.2 实验内容
  • 4.3.3 实验步骤
  • 4.3.4 实验记录
  • 4.4 小结
  • 5 实验数据处理和分析
  • 5.1 概述
  • 5.2 实验数据处理
  • 5.2.1 不同输入方式的曲线分析
  • 5.2.2 中文文本输入速度
  • 5.2.3 准确率
  • 5.2.4 Twiddler 按键分析
  • 5.3 实验结果分析
  • 5.3.1 手机键盘(Multitap 方式)输入
  • 5.3.2 Twiddler(Chording 方式)输入
  • 5.3.3 臂式键盘(QWERTY 布局)输入
  • 5.4 小结
  • 6 新型单手键盘布局的设计与评估
  • 6.1 布局设计的基础
  • 6.1.1 汉语全拼码中26 个英文字母出现频率
  • 6.1.2 手指击键的特点
  • 6.1.3 各按键使用的难易程度
  • 6.2 新布局的设计
  • 6.3 新布局的测试评估
  • 6.4 小结
  • 7 总结与展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文
  • 相关论文文献

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