论文摘要
可穿戴计算是一种全新的计算模式,它提供了一种无处不在的计算和交互方式,使人和计算机更加紧密地结合在一起,体现了“以人为本,以人为中心”的计算思想。可穿戴计算机系统需要解决的核心技术之一就是人机交互技术,而文本输入作为人机交互技术的重要方面,一直以来在可穿戴计算、移动通信和移动计算领域都是研究的重点。但是目前国内对于可穿戴计算文本输入的研究还比较薄弱。为了改善可穿戴计算环境下的人机交互效率,我们有必要对可穿戴计算环境的中文文本输入进行研究。本文围绕可穿戴计算的中文文本输入进行展开,主要内容包括:对目前的可穿戴计算,移动计算,以及文本输入的研究进行综述。其内容包括:可穿戴计算和移动计算的概念、现状,手机上的文本输入和移动计算文本输入的分析。①对目前常见的文本输入装置进行分析,包括各装置的适用环境,优缺点,实现的关键技术,发展前景,并简述了键盘布局的发展过程。②利用现有的实验设备、实验环境,为中文文本输入的研究构建实验平台;包括获取Twiddler键盘按键信息的方案讨论以及具体实现,中文样本分析程序和输入测试程序的软件开发。③针对可穿戴计算的主流文本输入装置,参考相关的实验原则设计中文文本输入实验。同时对实验时中文参考样本的预设进行研究,为中文文本输入的测试提供科学的样本。④对实验数据进行处理,分析三种输入设备的效率、优缺点。讨论哪种输入设备最适合可穿戴计算的中文文本输入。⑤通过Twiddler的按键分析、汉字的字母频率和字根频率、手指的生理特点,提出一种适合中文输入的Twiddler键盘新布局,通过实验来测试新布局的输入效率。
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摘要ABSTRACT1 绪论1.1 可穿戴计算和移动计算1.1.1 可穿戴计算1.1.2 移动计算1.2 文本输入1.2.1 手机上的文本输入1.2.2 移动计算的文本输入1.3 课题来源与研究内容2 常见文本输入装置和键盘布局简介2.1 概述2.2 常见文本输入装置2.2.1 软键盘2.2.2 手写识别2.2.3 语音识别2.2.4 数据手套2.2.5 Chord 键盘2.3 键盘布局发展简介2.4 小结3 中文文本输入平台构建3.1 概述3.2 TWIDDLER 按键信息的获取3.2.1 按键信息的发送3.2.2 电平转换电路3.2.3 波特率的计算3.3 样本分析程序3.3.1 样本分析程序的功能模块划分3.3.2 样本分析程序实现3.4 输入测试程序3.4.1 测试程序的功能模块划分3.4.2 输入测试程序详细设计3.4.3 输入测试程序实现3.5 小结4 中文文本输入实验4.1 概述4.2 实验目的4.3 实验设计4.3.1 实验样本选择4.3.2 实验内容4.3.3 实验步骤4.3.4 实验记录4.4 小结5 实验数据处理和分析5.1 概述5.2 实验数据处理5.2.1 不同输入方式的曲线分析5.2.2 中文文本输入速度5.2.3 准确率5.2.4 Twiddler 按键分析5.3 实验结果分析5.3.1 手机键盘(Multitap 方式)输入5.3.2 Twiddler(Chording 方式)输入5.3.3 臂式键盘(QWERTY 布局)输入5.4 小结6 新型单手键盘布局的设计与评估6.1 布局设计的基础6.1.1 汉语全拼码中26 个英文字母出现频率6.1.2 手指击键的特点6.1.3 各按键使用的难易程度6.2 新布局的设计6.3 新布局的测试评估6.4 小结7 总结与展望致谢参考文献附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文
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