论文摘要
即时通讯(Instant Messaging,简称IM)通常是指应用在计算机网络平台上的,利用点对点的协议,能够实现即时的文本、图片、音频和视频交流的一种通信方式。随着互联网的迅猛发展,网络应用的多样化,即时通讯逐渐成为互联网应用的热点。手机的不断普及及其功能的日益强大,已经为即时通讯从传统的PC机到手机的移植做好了充分的准备。手机即时通讯,除了具备传统即时通讯的优势,还有其特有的便携性和普及性,这些可以为用户提供更方便快捷的服务。用户可以随时随地利用手机即时通讯和任何人进行任何方式的沟通。Jabber是指用于在Internet上的任意两点之间进行实时通信的,传递XML元素的一套开放协议,以及能利用这些协议建立的技术。Jabber协议是以XML为基础,具有开放的协议及内核代码。由于这些特点,不仅使两个使用相同的即时通讯系统的用户可以互相通信,还使不同的即时通讯系统的用户之间互通消息成为了可能。Jabber采用分布式网络体系结构和模块化的、可扩展的系统架构,使得它的开发变得简单,而且易于功能的扩展。Qtopia智能手机平台由于其友好的用户界面,简明直接的开发环境,并可自由修改源代码等特点,使得它拥有众多的开发者。本文对Jabber即时通讯系统框架、Jabber协议、服务器架构及关键技术作了详细的分析,并在此基础之上设计了一个基于Qtopia智能手机平台的即时通讯客户端。该客户端结合了Jabber协议和Qtopia平台的特性:第一,具有手机即时通讯客户端的特征;第二,能实现多种不同的即时通讯系统的互通。
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