角色、结构与风格 ——新世纪以来中日美动画电影创作的比较研究

角色、结构与风格 ——新世纪以来中日美动画电影创作的比较研究

论文摘要

本文以角色设置、时空结构与叙事风格为三个主要的切面,来比较和分析中日美在新世纪以来的动画电影创作特点上的异同与发展趋向:在角色设置上,中国动画电影在逐渐淡化角色说教功能的同时继续着扁平化与单一化的角色设置特点,并开始出现注重角色自我意识的表达,逐渐朝着立体化角色设置的方向努力。而相比之下,美国与日本则在创作中体现出较为成熟、复杂的思路。在时空结构上,中国与美国有着较为稳定、统一的时间形态。相比之下,日本动画电影则较为注重时间形态的多样化表现。此外,属动画电影专有的“隐喻时空”开拓了创作者与观众的视线,它在中日动画电影中的频繁使用稍许弥补了两国动画电影在空间内容营造上与美国的差距。在风格的类型化上,以日本动画电影的类型特色最为明显,而美国动画电影则是在较为稳定的叙事模式下,融入多种类型化元素。在风格的民族化上,美国动画不断在借鉴改造其他民族文化资源的基础上加以创新,并注入具有现代意识的美国文化精神;而日本则由于历史原因不断在东方文化与西方文化之间作徘徊与选择,使得日本动画电影出现一种“不东不西”的混合风格。中国动画电影的民族化发展在经历了体制改革与市场冲击造成的断层之后面临着从零开始的新局面,只有走出对动画电影民族化理解的误区,并树立创新意识,才能打开局面,重现辉煌。

论文目录

  • 中文摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 引言
  • 第一章 自我与他者:中日美动画电影创作中角色设置的比较
  • 第一节 成长主题中自我意识的苏醒
  • 一、角色设置的功能
  • 二、自我意识及其组成部分
  • 三、类型人物:"好人"与"坏人"
  • 四、自我评价的矛盾与偏差带来的创作启示
  • 五、国产动画电影中角色自我意识的苏醒
  • 第二节 个人价值观念的多元化表达
  • 一、美国:完成不可能的任务
  • 二、麦兜与山田君:社会底层人物的存在价值
  • 三、日本:秩序与责任的价值
  • 第三节 与他者的关系
  • 一、拯救与被拯救
  • 二、人与自然
  • 三、对世界的认识以及对社会的批判
  • 第二章 夸张与变形:中日美动画电影创作中时空结构的比较
  • 第一节 时间的选择与修饰
  • 一、时间的选择
  • 二、时间的修饰
  • 第二节 空间的夸张与变形
  • 一、空间的基本形态
  • 二、模仿:中国动画电影中的虚拟空间
  • 三、抽象:日本动画电影中的虚拟空间
  • 四、仿真:美国动画电影中的虚拟空间
  • 第三节 隐喻时空
  • 一、动画电影中的隐喻时空
  • 二、隐喻时空的运用
  • 第三章 类型化与民族化:中日美动画电影创作风格的比较
  • 第一节 不同的类型化特色
  • 一、日本:动画电影的类型王国
  • 二、美国:类型化元素一体共存
  • 三、动画电影类型化的启示
  • 第二节 不同的民族化风格
  • 一、动画电影民族化风格的存在意义
  • 二、多元文化杂糅中的美国精神
  • 三、日本:在东方与西方之间
  • 第三节 动画电影民族化发展的启示
  • 一、中国动画电影民族化发展现状
  • 二、对中国动画电影民族化发展的认识误区
  • 三、创新意识:动画电影民族化发展的种子
  • 结语
  • 参考文献
  • 附录:参考影片
  • 在校期间发表的论文、科研成果等
  • 致谢
  • 相关论文文献

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