论文摘要
多视点视频是由一组摄像机从不同角度同时捕获同一场景而得到多个视角场景信息的一组视频信号,包含大量的3D场景信息。在呈现给人们强烈的立体感的同时,提供交互操作功能,用户可以根据自身的喜好随时自由调换视角观看不同视角的内容,这种主动性带给了人们前所未有的体验。然而,多视点视频海量的数据对存储容量和信道带宽的高要求阻碍其发展。近年来的研究重点是如何提高多视点视频编码效率,在此基础上,为满足日益发展的网络直播实时性的需要,则需降低算法计算复杂度,节省编码时间。本文就是基于这样的出发点,在分析研究多视点视频中TZSearch算法原理及性能后,提出了一种新的优化算法,主要从三个方面进行优化:首先,选取最优的搜索模型进行最优匹配点搜索;其次,灵活的搜索策略:对视点间相关性强的视频序列运用光栅搜索;对视点内时域相关性强的视频序列使用一系列不同步长的六边形模型进行搜索;最后,在搜索到最优点后为能及时退出搜索,进行了一些阈值设置。实验结果表明,优化后的算法效果明显:在保证了重建视频质量与编码开销基本不变的前提下,大幅度地减少了编码时间。针对各种特性的测试序列(平行摄像机采集的多视点视频序列),算法编码时间缩减至原来的四分之一,部分序列效果更好,可减少80%的编码时间。
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摘要Abstract第一章 绪论1.1 引言1.2 MVC 标准化进程1.3 多视点视频编码方法1.3.1 预测结构1.3.2 预测工具1.4 多视点视频的应用现状1.4.1 FVV/FTV1.4.2 3DV/3DTV1.4.3 最新视频编码标准H.2651.5 本文研究内容及章节安排第二章3D 视频技术2.1 引言2.2 人眼立体视觉原理2.3 双目立体图像/视频2.4 立体/3D 显示技术2.4.1 眼镜式3D 技术2.4.2 裸眼3D 显示技术2.4.3 裸眼3D 电视的发展现状2.5 3D 的未来前景第三章 基于H.264/AVC 的多视点视频编码3.1 引言3.2 H.264 标准简介3.2.1 H.264 编码器特点简介3.2.2 H.264 解码器特点简介3.2.3 H.264/AVC 图像划分3.2.4 帧间预测3.2.5 运动矢量3.2.6 运动矢量的预测3.2.7 多参考帧图像预测3.3 视差估计3.3.1 基于块匹配的视差估计3.3.2 基于特征的视差估计3.4 MVC 预测结构3.5 MVC 的评价指标3.5.1 多视点视频标准的基本要求以及测试条件3.5.2 MVC 压缩算法性能评价第四章 MVC 中TZSearch 算法性能分析4.1 引言4.2 TZSearch 算法4.2.1 TZSearch 算法原理4.2.2 TZSearch 算法步骤4.2.3 TZSearch 算法性能分析4.3 基于TZSearch 算法的统计分析和阈值设定4.3.1 最优点分布特性分析4.3.2 阈值设定4.4 TZSearch 算法性能优化4.4.1 实验数据4.4.2 实验分析第五章 基于TZSearch 算法的优化算法5.1 引言5.2 优化算法介绍5.2.1 优化算法思路5.2.2 优化算法步骤5.3 实验说明及数据分析5.3.1 实验说明5.3.2 数据分析第六章 总结与展望6.1 论文总结6.2 不足之处与未来展望参考文献作者攻读硕士学位期间发表的论文致谢
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标签:多视点视频论文; 搜索模型论文; 视差估计论文; 光栅搜索论文;