基于开放标准的内容交易管理平台CyberManager设计与实现

基于开放标准的内容交易管理平台CyberManager设计与实现

论文摘要

近一两年以来,IPTV的业务概念越来越火,但是,目前各运营商在开展IPTV业务的时候遇到了很多业务模式和技术上的问题。其中几个重要的原因包括现有的IP基础设施上开展IPTV业务存在着业务质量不稳定,内容交易和结算的价值链不完善,初期Capex(投资成本)过于昂贵的问题等。这些问题的存在,使得市场需要这样一个解决方案:1>能较好的适应目前互联网络上IP传播质量不稳定的现实,减少在基础网络上进行前期的大量投资。2>能实现对用户的按次计费结算,使提供比较高质量的内容吸引用户成为可能。3>能提供给内容提供商直接对自己的内容进行管理和经营的途径,从而形成内容和用户的价值链。同时,也避免了运营商经营不是自己擅长的内容业务的问题。通过对市场环境和需求的分析,我们认为选择以日益成熟的DRM(数字权利管理)和MPEG4(Moving Picture Experts Group,运动图像专家小组)技术为基础,构建一个多媒体的内容管理和交易平台,一定能获得非常广泛的应用。既能促进多媒体视频业务在国内的普及和发展,为增加人民丰富多彩生活的视频提供技术保障,又能产生良好的经济效益,为我国信息技术产业的发展做出一定的贡献。多媒体内容管理交易平台提供两个部分的主要功能,CyberManger提供对内容提供者,运营商管理;内容管理,(包括存储);内容分发;内容使用用户管理;内容版权/证书管理;内容计费等功能。CyberEncoder负责将多媒体文件进行加密后注册到系统中。内容使用者需要从多媒体内容管理平台上下载一个内容播放器CyberPlayer和用户身份标识文件到自己的计算机上。如果是嵌入式设备的使用用户可将CyberPLayer预先内置到系统中。然后,内容使用者在使用内容时可通过Web浏览自己感兴趣的内容,看到相关内容后进行交易获得对内容的授权,就可以使用CyberPlayer对内容进行播放。为实现系统结构的标准性,成熟性和各独立模块之间的通信,选用两个基本的技术作为平台的基础,即J2EE和XML,J2EE用来构件系统和用户,内容提供商和系统模块之间的数据通信平台,用XML作为通信的信息承载标准。在视频内容的编解码上选用MPEG4标准,DRM的权限和控制采用ODRL进行描述,加密算法则综合考虑各种算法的适用情况和优缺点后选用RSA算法加密用户签名,用户签名文件采用PKCS#12格式进行存储。采用MD5不可逆的算法特性进行密钥的产生,采用加解密性能较好的128位Blowfish算法进行多媒体内容的加解密

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 课题的提出
  • 1.1.1 市场需求分析
  • 1.1.2 需求满足状况
  • 1.2 多媒体内容交易平台的相关技术和研究现状
  • 1.3 本文的研究内容
  • 1.4 本人所做的工作及文章结构安排
  • 第二章 多媒体内容交易平台的相关技术
  • 2.1 ODRL标准
  • 2.2 MPEG4流媒体标准
  • 2.3 XML
  • 2.4 JAVA/J2EE
  • 2.5 内容加密和用户版权标识文件加密算法
  • 2.5.1 加密算法-Blowfish
  • 2.5.2 RSA加密算法
  • 2.5.3 内容摘要算法MD5
  • 2.5.4 用户版权标识文件的证书格式PKCS#12
  • 第三章 研究方案
  • 3.1 总体技术架构
  • 3.2 系统需求
  • 3.2.1 内容提供商管理
  • 3.2.2 内容存储分发
  • 3.2.3 内容版权证书管理
  • 3.2.4 内容计费/收费
  • 3.2.5 内容消费者管理
  • 第四章 系统设计
  • 4.1 USE CASE设计
  • 4.1.1 第一部分
  • 4.1.2 第二部分
  • 4.2 对象流程设计
  • 4.2.1 流程设计方法
  • 4.2.2 对象流程
  • 4.2.3 流程设计方法设计
  • 4.2.4 后台应用处理类设计
  • 4.2.5 重点对象流程设计介绍
  • 4.3 数据库和数据库处理类设计
  • 4.3.1 数据库设计
  • 4.3.2 数据库处理类设计
  • 4.4 消息类设计
  • 4.5 系统的扩展性和安全性设计
  • 4.5.1 服务器系统的扩展性和安全性设计
  • 4.5.2 客户端性能设计
  • 4.6 系统的部署
  • 第五章 系统实现
  • 5.1 用户管理
  • 5.2 内容管理
  • 5.3 许可管理
  • 5.4 资金管理
  • 5.5 用户交易
  • 第六章 结论与展望
  • 6.1 系统总结
  • 6.2 系统下一阶段的完善计划
  • 6.2.1 P2P下载分发
  • 6.2.2 系统界面
  • 6.2.3 软终端功能(版权管理)
  • 6.2.4 加密性能优化
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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