WINCE平台下基于.NET环境SIP电话实现

WINCE平台下基于.NET环境SIP电话实现

论文摘要

SIP(Session Initiation Protocol)协议是由IETF(Internet Engineering Task Force)提出的一个应用层信令控制协议,用于创建、修改以及终结由一个或多个参与者参加的会话。SIP协议简单灵活,并采用分布式的控制模式。在设计上它具有会话无关性,即只对会话进行管理和控制,而不对会话内容进行限制。此外,SIP能够提供融合的多媒体服务,并具有良好的扩展性、移动性和媒体协商能力。实时传送协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是建立在用户数据报协议上的。本文依据这两个协议,详细描述了在Windows Mobile6平台下基于.Net环境实现SIP电话的全过程。包括总体功能设计,界面设计,详细设计及编码实现。成文过程重点对呼叫控制,语音处理,语音传输三大部分进行细致描述。本次设计采用C#语言实现,呼叫控制部分利用SIP协议、采用多线程技术、事件和委托机制,完成了整个软电话界面的制作和整个呼叫控制,包括呼叫,来电提示,来电振铃提示,来电接听,用户注册/注销,电话号的查询等功能。在语音数据传输方面,实现了对开源JRTP库在WINCE平台下的移植和再次封装,解决了.Net平台下实现非托管代码调用的细节问题,实现了.Net平台下对语音数据的采集、播放、语音编码处理并利用RTP协议实现语音数据的传输。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 研究内容
  • 1.3 论文结构
  • 第二章 开发环境介绍
  • 2.1 WINCE平台介绍
  • 2.1.1 WINCE及其发展
  • 2.1.2 Windows Mobile
  • 2.2 .Net平台介绍
  • 2.2.1 .Net平台简介
  • 2.2.2 .Net优势
  • 2.3 Visual Studio.Net开发工具介绍
  • 2.4 开发环境的搭建
  • 第三章 SIP协议简介
  • 3.1 SIP协议
  • 3.1.1 协议简介
  • 3.1.2 移动领域的SIP
  • 3.1.3 SIP与IPv6
  • 3.2 SIP组成元素
  • 3.3 SIP消息
  • 3.4 SIP协议栈
  • 第四章 系统体系结构
  • 4.1 需求分析
  • 4.1.1 功能需求
  • 4.1.2 性能需求
  • 4.2 构建多媒体业务协议栈结构
  • 4.3 系统体系结构
  • 第五章 呼叫控制模块的设计与实现
  • 5.1 呼叫控制模块功能说明
  • 5.2 系统设置功能
  • 5.2.1 功能说明
  • 5.2.2 功能实现
  • 5.3 用户注册/注销
  • 5.3.1 功能说明
  • 5.3.2 功能实现
  • 5.4 呼叫功能
  • 5.4.1 功能说明
  • 5.4.2 功能实现
  • 5.5 接听功能
  • 5.5.1 功能说明
  • 5.5.2 功能实现
  • 5.6 挂断电话
  • 5.6.1 功能说明
  • 5.6.2 功能实现
  • 5.7 电话号码管理
  • 第六章 语音信息采集和播放模块的设计与实现
  • 6.1 音频采集和播放
  • 6.1.1 音频采集和播放方案选择
  • 6.1.2 音频采集和播放流程
  • 6.1.3 语音采集函数介绍
  • 6.1.4 语音播放函数介绍
  • 6.2 音频编码
  • 6.2.1 常见音频编码
  • 6.2.2 G.726编码在WINCE平台中的应用
  • 第七章 语音数据传输处理模块的设计与实现
  • 7.1 RTP协议
  • 7.2 RTCP协议
  • 7.2.1 RTCP协议简介
  • 7.2.2 RTCP包格式
  • 7.2.3 RTCP发送机制
  • 7.2.4 语音数据传输过程时延和抖动控制
  • 7.3 JRTPLIB的移植
  • 7.4 JRTPLIB库函数的研究
  • 7.5 .NET平台调用
  • 7.5.1 托管代码调用非托管代码解决方案的选择
  • 7.5.2 解决托管代码调用非托管代码有关堆内存释放的问题
  • 7.5.3 解决平台调用中数据封送的问题
  • 第八章 测试与总结
  • 8.1 测试
  • 8.1.1 测试环境
  • 8.1.2 测试步骤
  • 8.1.3 测试结果
  • 8.2 总结
  • 参考文献
  • 致谢
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