中国动漫产业状况及后发型企业发展策略研究

中国动漫产业状况及后发型企业发展策略研究

论文摘要

动漫在中国属于新兴产业,随着国家政策的大力支持,动漫企业如雨后春笋般建立起来,然而,如何挖掘后发优势,做到弯道超越,是所有后发型动漫企业所需要认真思考的,故本文通过对行业的分析,品牌培育等进行探讨,最终提出有效的解决思路。本文首先对动漫及动漫产业的定义、分类和发展历史进行研究,分析了动漫在全球的发展状况和产业模式以及对中国的启示,为动漫企业制定决策提供依据。其次在分析过程中,综合运用SWOT分析模型,对中国动漫企业发展的内外部环境进行了综合分析。同时本文也分析了目前动漫行业的产业链,对两种典型商业模式进行详细的探讨,并分别指出各自的优缺点。最后结合我国动漫产业的变化趋势,提出了动漫企业的几种竞争战略,为动漫企业在分析和制定企业战略时提供了参考,具有一定的现实意义。本文以管理学、组织行为学、人力资源管理等学科的理论为基础,运用文献资料检索方法、统计方法、系统分析方法、问卷调查方法对MG动漫公司的经营现状和经营环境进行了分析研究,同时针对MG公司的系统状况制定了具有可行性的发展战略规划。本文就动漫产业机遇和挑战进行SWOT分析,并就初创阶段企业的优势和劣势进行剖析,例如创新性、员工积极性高的优势,以及社会认可度低和市场定位模糊等挑战。针对MG企业发展过程中可能遇到的风险,如:管理、市场、技术、人才、资金等,研究解决策略,提出解决措施。根据对以MG公司为代表的后发型动漫企业进行研究,立足现阶段制定短期策略和长期定位,探索出发展目标和方向。品牌是企业发展的动脉,本文就品牌发展进行战略研究,通过研究相关的理论,就动漫品牌发展的历史及现状进行研究,归纳品牌特点、前景和竞争状态,着力于品牌进一步要发展的战略思考,对国内国际市场拓展进行展望,挖掘需要解决的问题,对风险进行充分分析,找出实现目标而应采取的措施。综合动漫企业发展的历史、现状及特点,提出发展目标。针对问题制订策略,提出解决措施,分阶段实现企业发展。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 导论
  • 1.1.1 选题背景与意义
  • 1.1.2 国内外研究综述
  • 1.1.3 本文研究思路、内容和方法
  • 1.1.4 本文的创新点
  • 第2章 动漫强国产业背景
  • 2.1 世界三大动漫强国——美日韩动漫产业
  • 2.1.1 美日韩动漫产业的发展历程
  • 2.1.2 美日韩动漫的产业格局及产业规模
  • 2.1.3 美日韩动漫的产业特色
  • 2.1.4 美日韩动漫产业发展模式比较
  • 2.2 国际动漫产业发展趋势及发展模式
  • 第3章 中国动漫产业发展状况
  • 3.1 国内动漫产业基本情况
  • 3.1.1 国内动漫产业现状及行业发展模式
  • 3.1.2 消费群体及市场规模
  • 3.1.3 动漫人才培养及薪酬状况
  • 3.1.4 动漫产业政策
  • 3.1.5 中国动漫产业盈利能力
  • 3.2 中国动漫产业发展中的瓶颈
  • 3.2.1 缺乏原创和自主品牌
  • 3.2.2 未形成完整的产业链
  • 3.2.3 动漫人才紧缺
  • 3.2.4 产业发展资金短缺
  • 3.3 中国动漫市场新的成长方向
  • 3.3.1 电视动漫产业
  • 3.3.2 网络动漫产业
  • 3.3.3 手机动漫产业
  • 第4章 中国动漫产业发展前景及投资分析
  • 4.1 产业发展前景预测
  • 4.1.1 产业成长与需求趋势
  • 4.1.2 业内企业格局的变化趋势
  • 4.1.3 销售渠道与销售方式的变化趋势
  • 4.2 动漫衍生品市场发展完善
  • 4.2.1 衍生品市场发展方向
  • 4.2.2 衍生品市场发展潜力
  • 4.3 中国动漫产业投融资特点
  • 4.3.1 动漫产业各类型资本运作的特点
  • 4.3.2 不同类型动漫企业的投融资需求特征
  • 4.3.3 动漫产业投融资机制的经验借鉴
  • 第5章 后发型动漫企业特点及SWOT分析
  • 5.1 后发型动漫企业的特点
  • 5.1.1 动漫企业行业特点
  • 5.1.2 后发型动漫企业的主要特点
  • 5.1.3 动漫初创企业与其它行业初创企业的差异
  • 5.2 后发型企业SWOT分析
  • 5.2.1 后发型企业的机遇与威胁
  • 5.2.2 后发型企业的优势与劣势
  • 第6章 后发型动漫企业的发展策略
  • 6.1 发展领域选择策略
  • 6.2 企业集群发展策略
  • 6.3 上下游产业链联合策略
  • 6.4 人才培养校企联合策略
  • 6.5 自主品牌培养策略
  • 第7章 结论与展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录A:红谷滩新区推进软件及服务外包产业发展试行办法
  • 相关论文文献

    • [1].湖南动漫产业升级发展对策[J]. 新闻研究导刊 2016(07)
    • [2].现当代动漫影视以及动漫人才培养模式的探索[J]. 鸭绿江(下半月版) 2014(09)
    • [3].中日动漫产业对比分析及对中国的启示[J]. 营销界 2019(24)
    • [4].探讨动漫元素在智能家电设计中的情感传递[J]. 轻纺工业与技术 2020(01)
    • [5].基于用户体验的文创产品动漫化设计研究[J]. 包装工程 2020(02)
    • [6].在计算机动漫教学中培养学生创新意识[J]. 现代经济信息 2019(24)
    • [7].动漫旅游应用模式及其在河南的发展现状分析[J]. 智库时代 2020(03)
    • [8].大数据语境下儿童动漫产业的生态化发展研究[J]. 信息记录材料 2019(11)
    • [9].新时期我国动漫出版转型研究[J]. 出版广角 2019(24)
    • [10].人性视角下动漫用户的需求变化[J]. 管理观察 2019(34)
    • [11].数据云对动漫产业的融合与创新分析[J]. 科技风 2020(08)
    • [12].不负期待砥砺前行——第十三届全国美展综合画种·动漫展纵览[J]. 美术观察 2020(01)
    • [13].宁波市动漫产业现状及对策建议[J]. 宁波经济(财经视点) 2020(02)
    • [14].红色文化对动漫创作的影响[J]. 卫星电视与宽带多媒体 2020(01)
    • [15].二维动漫的发展历程及展望[J]. 戏剧之家 2020(04)
    • [16].国内动漫企业的变现通道研究[J]. 西部广播电视 2020(04)
    • [17].我国动漫产业发展现状与对策[J]. 商业经济 2020(03)
    • [18].动漫《新冠病毒防疫提示》[J]. 当代广西 2020(05)
    • [19].改革开放以来我国动漫消费的发展变化及特征[J]. 湖湘论坛 2020(03)
    • [20].论传统文化元素在中国风格动漫影视创作中的运用[J]. 大众文艺 2020(09)
    • [21].浅谈计算机数字动漫技术在影视中的应用[J]. 电子世界 2020(07)
    • [22].中国儿童动漫出版物的价值导向与现状研究[J]. 出版广角 2020(07)
    • [23].动漫联名服饰消费心理分析[J]. 西部皮革 2020(09)
    • [24].数字时代中国动漫出版转型发展的契机与途径[J]. 中国出版 2020(09)
    • [25].浅谈中国动漫产业供给侧发展现状及应对策略[J]. 中国商论 2020(11)
    • [26].传统文化形象动漫再造探析——以《机甲天将》文创品牌建构为例[J]. 科学咨询(科技·管理) 2020(05)
    • [27].目前国内动漫产业发展趋势探究[J]. 才智 2020(13)
    • [28].关于数字动漫在非物质文化遗产保护中的应用研究[J]. 艺术评鉴 2020(09)
    • [29].中国动漫期刊竞争力与竞争策略研究[J]. 青年记者 2020(17)
    • [30].浅析动漫周边实体店定位及推广[J]. 中国农村教育 2020(18)

    标签:;  ;  ;  

    中国动漫产业状况及后发型企业发展策略研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢