叛逆与快乐 ——解析动漫迷生活方式的意义

叛逆与快乐 ——解析动漫迷生活方式的意义

论文摘要

动漫作为一种新兴产业,正在中国蓬勃发展。与此相应,中国的动漫迷作为一个亚文化群体应该受到更广泛的关注。在日本动漫几乎全盘占据中国市场的10多年中,动漫作品已经不仅仅是年轻人休闲娱乐的工具,更成为他们的一种生活方式,他们的穿着打扮、言行举止无不透漏着动漫的影响。随着网络科技的发展,各种动漫门户网站和论坛成为动漫迷的新阵地。网络以其虚拟性、迅捷性和跨地域性,适应了现代年轻人的快节奏生活及对咨讯的渴望,不同省份甚至不同国家的动漫迷在虚拟社区中共同生活。他们所做的事情不只是为了叛逆而叛逆,在使用动漫的过程中他们感到了快乐,感到了满足,但事情并不止于此,动漫迷们不是简单的看动漫,他们还在对动漫文本进行解读、分析和研究,并在此基础上进行再生产、再创造。本文关注的是动漫和网络虚拟社区这两个新兴事物的结合部,这也是文章的创新点之所在。动漫迷作为青年亚文化群体的一个分支,带有强烈的叛逆色彩,同时又在动漫中流连忘返、乐在其中;网络社区作为人类学新的田野调查地,需要新的参与观察的方式,并涉及新的道德伦理问题。本文以一个动漫虚拟社区——枫雪动漫论坛为田野,尝试从人类学的视角研究网络空间中的动漫文化现象,在虚拟网络中参与观察新的生活方式。首先,文章介绍了中国动漫的发展过程及枫雪论坛的基本情况,可以看出枫雪论坛是中国动漫发展到现阶段的必然产物。接着,从三个方面解读了枫雪动漫迷的生活方式,展现了动漫是如何渗透在动漫迷生活的方方面面的。最后,对比了动漫迷与非动漫迷的不同,从更为广泛的视角检视了动漫迷的生活方式。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 导论
  • 第一节 选题原因
  • 第二节 研究方法
  • 第三节 研究状况
  • 第二章 枫雪社区介绍
  • 第一节 背景
  • 第二节 历史与概貌
  • 第三节 居民
  • 第三章 枫雪动漫迷的生活方式
  • 第一节 挣雪币和经验
  • 第二节 原创
  • 第三节 网络语言和恋声
  • 第四章 动漫迷与非动漫迷
  • 第一节 动漫迷与非动漫迷的不同
  • 第二节 使用动机
  • 第三节 二者相互评价
  • 第四节 结语
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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