论文摘要
随着计算机技术的飞速发展,数据库和计算机网络技术日益成熟,利用计算机来获得和处理信息是当今信息管理的一大特点。用信息化手段改造传统产业,提高工作效率已是不可争辩的事实。管理信息系统已经成为现代企业所不可缺少的技术手段和管理方式,其目标是为企业提供一套高效、实用、经济、安全的解决方案。 《GameSpot China》是面向全世界发行的计算机专业刊物。GameSpot客户信息管理系统主要是对全国的《GameSpot China》客户(包括个人、网吧和厂商)的客户资料进行管理的系统。系统用于指导商业企业内部人员特别是帮助管理者进行决策,同时,系统还需要通过Internet及时将企业各类信息发布给客户,并及时反馈客户的意见,以满足客户的需求。 本文论述了GameSpot客户信息管理系统的实现与研究,以GameSpot China公司客户信息管理系统的开发为背景,基于软件工程的概念,对该系统的整个分析、研发过程进行了详细的论述。在综合运用面向对象方法和结构化方法进行系统分析和设计后,采用快速原型法进行系统实施.并讨论了分布式系统的设计与开发方法,提出了以C/S、B/S相结合的计算模式作为本系统的体系结构。本文分别从逻辑优化和物理优化讨论了对海量数据的查询优化技术,讨论了查询优化的途径和一般策略,提出了本系统所采用的查询优化技术。并且把数据挖掘技术引入管理信息系统,分析了数据挖掘对管理信息系统的重要作用以及数据挖掘在客户关系管理中的应用,提出了采用数据挖掘技术挖掘出有价值的客户信息来为企业管理层提供决策支持的设想。
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目录第一章 绪论1.1 管理信息系统概述1.1.1 管理信息系统定义及基本功能1.1.2 管理信息系统发展的历史及现状1.1.3 现存问题及主要原因1.2 课题开发背景1.3 论文的主要工作1.4 全文概要第二章 数据库管理系统概述2.1 数据库系统概念2.2 数据模型2.2.1 数据模型的要素2.2.2 关系数据模型2.3 关系数据库语言第三章 GameSpot客户信息管理系统系统分析3.1 系统需求分析3.2 总体设计3.2.1 总体设计思想3.2.2 应用软件设计原则3.3 用户界面设计3.4 系统的体系结构3.4.1 从C/S到B/S的发展历程3.4.2 C/S与B/S的技术特点3.4.3 本系统采用的分布式结构3.5 系统开发方法3.6 本系统开发工具简介3.6.1 系统开发运行的软件环境3.6.2 后台数据库的选取第四章 GameSpot客户信息管理系统的实现4.1 数据库和表的设计4.1.1 数据库设计4.1.2 库中表的设计4.2 功能模块划分4.2.1 模块设计原则4.2.2 本系统模块划分4.2.3 数据流程图4.3 系统软件编制4.3.1 面向对象的编程技术4.3.1.1 理论基础4.3.1.2 具体应用4.3.2 DDE、OLE和动态数据窗口技术4.4 并发控制4.5 网络安全性4.6 性能分析与优化4.6.1 网络优化4.6.2 数据库优化4.6.3 应用优化第五章 查询优化5.1 查询优化概述5.1.1 关系查询语言5.1.2 查询语句分类5.1.3 查询优化5.2 查询优化的途径和一般准则5.2.1 查询优化的途径5.2.2 优化的一般策略5.3 本系统采用的查询优化技术5.3.1 MYSQL的查询优化器应用5.3.2 索引机制5.3.3 本系统采用的其它的查询优化技术5.4 本章小结第六章 信息的利用与分析6.1 数据挖掘技术概论6.1.1 数据挖掘定义6.1.2 数据挖掘的一般过程6.1.3 数据挖掘的主要任务6.2 数据挖掘对MIS的重要作用6.3 数据挖掘在客户关系管理中的应用6.3.1 客户关系管理的定义6.3.2 客户关系管理的目标和功能6.3.3 数据挖掘技术在客户关系管理中的应用6.4 总结结束语参考文献在学期间发表的论文致谢
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