手机网页浏览器中触摸手势的应用研究

手机网页浏览器中触摸手势的应用研究

论文摘要

触摸打通了人与数字世界之间的障碍。通过手势,操控行为从间接变成了直接,手势是更加自然的与数字世界的互动方式,而且在不断演变。本文从问卷法、观察法、到实验法,找出目前移动网络操作的问题:(1)缺乏及时的操作反馈(2)信息输入困难(3)误操作频繁等然后从网站用户体验的五个层次说明了触摸给网页设计带来的不同。进而提出触摸手势能解决目前移动互联网一些问题的假设。再通过了解触摸手势的演变过程、商业应用和理论依据后。进行了针对触摸手势的对比试验,从而得出手势可有效解决移动互联网浏览网页所遇到的问题的结论:(1)手势轨迹可即时给出操作是否有效的反馈。(2)手势可减少代替信息输入。(3)手势做为划动操作,可以提升容错率,避免误操作。同时,本文在第四章第六节总结了可无限添加的手势库,将其分为了点类手势、延时类手势、单线类手势、旋转捏合类手势、字幕数字类手势和符号形状类手势。基本可涵盖目前所有单手单个手势。整理了这份手势库后,第一对目前单手单个的手势进行梳理,第二,对于一些暂时还未应用但是有理的手势进行了展望,如握拳、手掌的操作应用很有可能将成为之后移动互联网中的另一个应用点。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 研究意义
  • 1.1 研究内容及流程
  • 1.2 报告术语界定
  • 1.3 移动互联网是前提
  • 1.3.1 移动终端是新突破口
  • 1.3.2 移动终端满足社交需求
  • 1.4 网站设计是切入点
  • 1.5 多点触摸是关键
  • 1.5.1 用户界面的变革
  • 1.5.2 多点触摸是自然用户界面的开始
  • 1.6 用户体验是核心价值
  • 1.7 本章小结
  • 第二章 移动网站用户体验研究
  • 2.1 研究目的
  • 2.2 研究对象
  • 2.2.1 系统选择
  • 2.2.2 样本选择
  • 2.3 研究方法一:问卷法
  • 2.4 研究方法二:观察法
  • 2.4.1 用户通常使用移动设备上网的情景
  • 2.4.2 用户通常使用移动设备上网的任务
  • 2.5 研究方法三:实验法
  • 2.5.1 键盘与触摸屏的操作实验分析
  • 2.5.2 键盘与触摸屏受喜爱度分析
  • 2.5.3 移动版本与传统网页操作实验分析
  • 2.6 本章小结
  • 第三章 移动网站用户体验五层次
  • 3.1 战略层:用户需求
  • 3.2 范围层:内容需要
  • 3.3 结构层:交互设计
  • 3.3.1 避免输入
  • 3.3.2 单手操作
  • 3.3.3 操作的一致性
  • 3.4 框架层:信息设计
  • 3.5 表现层:视觉设计
  • 3.5.1 屏幕大小的确认
  • 3.5.2 触摸点的大小
  • 第四章 触摸网站设计解决方案
  • 4.1 移动终端需要手势
  • 4.2 手势及其特性
  • 4.3 触摸手势起源于鼠标手势
  • 4.3.1 鼠标手势的应用
  • 4.3.2 鼠标手势的缺点
  • 4.4 多点触摸的商业应用
  • 4.4.1 苹果IOS 设备的用户交互手势
  • 4.4.2 微软Windows Phone 7 设备的用户交互手势
  • 4.4.3 核心手势整合
  • 4.5 隐喻手势研究
  • 4.5.1 隐喻理据性
  • 4.5.2 隐喻理据分类
  • 4.5.3 隐喻手势的应用
  • 4.6 移动网络手势库的整合
  • 第五章 手势在移动互联网应用对比实验
  • 5.1 实验目的
  • 5.2 对象
  • 5.3 方法
  • 5.4 过程
  • 5.5 结论
  • 第六章 全文总结
  • 参考文献
  • 移动互联网用户使用习惯分析问卷 (附录1)
  • 网页操作手势体验表 (附录2)
  • 致谢
  • 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文
  • 相关论文文献

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