基于QoS的多Agent网格资源管理研究

基于QoS的多Agent网格资源管理研究

论文摘要

网格计算是构筑在Internet上的一组新兴技术,利用共享网络将分散在不同地理位置的计算资源、存储资源、数据资源组织成一台虚拟的超级计算机,提供强大的计算能力。服务质量QoS(Quality of Service)通常指的是网络可靠性和可用性。网格研究中的QoS不仅包括传统的网络QoS,还包含其它方面的QoS要求,例如CPU速度、数据质量、服务费用、任务截止时间等。QoS的目的是保证应用程序能够得到它所需要的高质量服务。网格体系结构需要一个支持服务质量QoS的架构,以便管理复杂的计算和数据密集应用。目前,网格环境中的QoS保证机制及其实现急需进一步研究。Agent是具有自治性、社会性、主动性和适应性的智能实体。基于Agent的方法将使得网格管理更加智能和方便,将Agent技术融入网格研究是解决网格问题的一条有效途径。Agent技术为分布式系统设计提供了可行的技术支持,而QoS机制的设计决定着整个网格系统的质量。利用Agent的理论和技术进行网格QoS机制的研究和设计,对于网格计算软件的开发,推动网格技术产业发展具有重要的意义。本文设计了一种基于QoS的多Agent网格资源管理模型,模型中具有多种角色的Agent。该模型具有一系列优点:1)网格服务挖掘以QoS特性为基础;2)以Agent技术来评测和管理QoS;3)实现了基于多智能体(MAS)的网格资源分层管理。本文还利用网格模拟器GridSim仿真实现了基于QoS约束的改进Min-Min算法。仿真结果表明,改进算法相对标准Min-Min算法提供了更好的资源调度性能,从而表明采用QoS Agent管理的网格性能优于无QoS服务的普通网格。最后,本文对该模型目前仍存在的一些问题,例如QoS Agent系统的可靠性,移动Agent的运用等问题提出了改进思路。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 网格的概念
  • 1.2 网格研究现状
  • 1.3 课题研究意义
  • 1.4 研究内容和创新点
  • 1.5 本文的结构
  • 第二章 网格和Agent概述
  • 2.1 网格体系结构
  • 2.1.1 五层沙漏结构
  • 2.1.2 开放网格服务体系结构(OGSA)
  • 2.2 网格资源管理
  • 2.2.1 网格资源特性和资源管理目标
  • 2.2.2 Condor系统的资源管理方案
  • 2.2.3 LSF系统的资源管理方案
  • 2.2.4 Globus中的资源管理方案
  • 2.3 软件Agent
  • 2.4 Agent技术在网格中的应用方向
  • 2.5 本章小结
  • 第三章 网格QoS分类及映射模型
  • 3.1 网格QoS要求
  • 3.2 网格QoS参数分类及度量
  • 3.2.1 网格QoS参数分类
  • 3.2.2 网格QoS参数的度量
  • 3.3 网格QoS的分层模型
  • 3.4 网格QoS分层映射方法
  • 3.5 本章小结
  • 第四章 基于QoS的多Agent网格资源管理系统
  • 4.1 基于QoS的多Agent资源管理系统
  • 4.1.1 基于QoS的多Agent资源管理模型
  • 4.1.2 模型的工作流程
  • 4.1.3 模型设计说明
  • 4.1.4 资源和任务表示
  • 4.2 资源管理系统的特点
  • 4.2.1 域内资源管理的策略
  • 4.2.2 域间资源管理的策略
  • 4.2.3 基于QoS的服务选择
  • 4.3 Agent设计
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 基于QoS约束的改进Min-Min算法仿真实验
  • 5.1 基于QoS约束的改进Min-Min算法
  • 5.1.1 Min-Min算法分析
  • 5.1.2 基于QoS约束的改进Min-Min算法
  • 5.2 网格仿真工具GridSim
  • 5.2.1 GridSim简介
  • 5.2.2 GridSim体系结构
  • 5.3 算法仿真实验
  • 5.3.1 网格环境的模拟
  • 5.3.2 算法实现
  • 5.3.3 实验分析
  • 5.4 本章小结
  • 总结
  • 致谢
  • 读研期间发表的论文
  • 读研期间参与的课题项目
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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