基于Red5流媒体服务器的远程互动教育系统的设计与实现

基于Red5流媒体服务器的远程互动教育系统的设计与实现

论文摘要

随着互联网的发展,流媒体技术的兴起,传统的面对面的教学模式已经不能满足人们日益增长的需求,很多情况下人们开始转向远程教育。这样在很大程度上,既可以节约课程学习者的时间,又可以更好地利用各种资源。现代远程教育则是指通过音频、视频以及包括实时和非实时在内的计算机技术把课程传送到校园外的教育。本文通过对现有的远程教育系统的研究发现,现有的远程教育多是将课件信息发布在网站上,供学生观看下载,而缺少师生之间的互动。基于此本文设计并实现了一种基于Red5流媒体服务器的远程互动教育系统。参与教学活动的老师及学生只需要在自己的电脑上安装摄像头、麦克风就可以参加在线视频教学,而无需购买硬件设备及安装复杂的软件。本文采用B/S结构,在前台使用OpenLaszlo语言编写用户界面。OpenLaszlo包含多个接口,负责打开、关闭连接、调用Red5服务接口,同时负责本地流的发布、远程流的播放等,页面具有友好性和互交性,并且美观。在后台采用Red5流媒体服务器,它是采用Java语言开发的开源流媒体服务器。本文使用Red5流媒体服务器对远程互动教育系统中的音视频文件、文本文件进行处理。Web服务器负责整个远程互动教育系统进程的管理和控制,以及学习人员的角色管理。本文设计并实现了在线课堂模块、电子白板模块、文字交流模块,通过远程互动教育系统,学生可以方便地参与课程的学习,并与老师进行实时的视频、音频信息、文字信息的交流,增强互动性。最后搭建了测试环境,并对远程互动教育系统进行了功能测试和性能测试,测试结果表明本文设计的基于Red5流媒体服务器的远程互动教学系统实现了在线课堂功能,电子白板功能,文字交流功能。系统具有较快的访问速度并支持并发访问。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 引言
  • 1.1 研究背景及意义
  • 1.2 国内外研究现状及发展趋势
  • 1.3 论文研究内容及特色
  • 1.4 论文结构
  • 第2章 相关概念及关键技术
  • 2.1 RIA技术
  • 2.1.1 各种主流的RIA技术
  • 2.1.2 OpenLaszlo
  • 2.2 流媒体技术
  • 2.2.1 流媒体的概念
  • 2.2.2 流媒体技术原理
  • 2.2.3 流媒体在教学系统中的播放方式
  • 2.2.4 流媒体技术的应用
  • 2.2.5 流媒体技术的解决方案
  • 2.3 Red5技术
  • 2.3.1 RTMP协议介绍
  • 2.3.2 Red5响应RTMP请求的过程
  • 2.3.3 在Red5上构建流媒体服务
  • 2.4 本章小结
  • 第3章 远程互动教育系统的总体设计
  • 3.1 远程互动教育系统的设计目标及需求
  • 3.2 远程互动教育系统的总体设计
  • 3.2.1 远程互动教育系统的功能设计
  • 3.2.2 远程互动教育系统的模块设计
  • 3.2.3 远程互动教育系统的结构设计
  • 3.3 主要的实现原理
  • 3.3.1 前台视图层的实现
  • 3.3.2 后台服务器的实现原理
  • 3.4 本章小结
  • 第4章 远程互动教育系统主要功能的设计与实现
  • 4.1 主要的数据结构和数据表
  • 4.1.1 主要的数据结构
  • 4.1.2 数据表
  • 4.2 在线课堂模块的设计与实现
  • 4.2.1 在线课堂模块的介绍
  • 4.2.2 在线课堂模块的实现原理
  • 4.2.3 在线课堂模块主要功能的设计与实现
  • 4.3 电子白板模块的设计与实现
  • 4.3.1 电子白板模块的介绍
  • 4.3.2 电子白板模块的实现原理
  • 4.3.3 电子白板模块主要功能的设计与实现
  • 4.4 文字交流模块的设计与实现
  • 4.4.1 文字交流模块的介绍
  • 4.4.2 文字交流模块的实现原理
  • 4.4.3 文字交流模块的主要功能的设计与实现
  • 4.5 本章小结
  • 第5章 运行与测试
  • 5.1 系统的开发环境与部署
  • 5.1.1 开发环境
  • 5.1.2 部署
  • 5.2 系统功能测试
  • 5.2.1 测试目标
  • 5.2.2 测试过程及结果
  • 5.3 系统性能测试
  • 5.4 本章小结
  • 第6章 总结与展望
  • 6.1 总结
  • 6.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 相关论文文献

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