互动装置的体验设计研究

互动装置的体验设计研究

论文摘要

装置艺术在本世纪的现代艺术实验中成为了一种独立于其他类的艺术样式。伴随科技的发展,艺术与科技相互融合,出现了新的艺术形式,于是互动装置就在此背景下诞生。与此同时,随着经济的发展,继产品经济、商品经济和服务经济之后的又一种新型经济形态——体验经济时代出现,标志着体验成为一种新的价值源泉。“体验”成为社会经济生活领域中一种人们乐意为之付费的商品。在这样的背景下,互动装置的体验设计研究变得更加有意义了。本文立足于当今互动技术的发展与不断成熟的基础上,分析研究了互动装置的来源、特征与科技因素;阐释了互动装置的体验设计;结合可用性与用户体验设计量化评测标准,得出一套互动装置体验的测试方法,为体验设计在互动装置上具有量上的评判标准,为今后的互动装置更好的实现人机之间的互动提供理论依据。最后总结出互动装置体验设计的基本原则与应用形式,这种新的表达形式为人们提供新的信息传递方式,这种体验式的交互更好的实现了人机之间的互动,使人们在一种虚拟的情境下实现现实中无法实现的情景。通过本课题的研究不仅为相关领域的研究总结出了一套较为合理的方法,更是开创了一种新的研究思路。互动装置的体验设计研究涉及多个学科内容,包含艺术学、哲学、人机交互、用户体验等方面的知识。目前来说,国内在这个方面还处于起步阶段,因此对于它的理论方面的研究和创作方法分类还尚属空白。本文在对国内外资料查阅的基础上,以笔者对近几年国内大型的互动装置展览为研究的实例对象,结合人机交互技术、用户体验研究和装置艺术理论,对互动装置作品的形式特征进行了总结和归纳,提炼出互动装置中体验的测试方法,具体从实际案例出发,分析了互动装置作品是怎样使人们获得心灵体验过程,为推动互动装置的发展作了尝试性的探索,以供业界探讨。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 课题的提出及其研究背景和意义
  • 1.2 研究现状分析
  • 1.2.1 互动装置的研究综述
  • 1.2.2 人机交互的研究综述
  • 1.2.3 体验设计的研究综述
  • 1.3 本论文的研究方法
  • 1.4 本论文的主要创新点
  • 第2章 互动装置的形成与演进
  • 2.1 互动装置的来源
  • 2.2 互动装置与装置艺术比较
  • 2.2.1 时空特性
  • 2.2.2 交互性
  • 2.2.3 科技性
  • 2.3 互动装置需必备的条件
  • 2.3.1 场地条件
  • 2.3.2 科技条件
  • 2.3.3 材料条件
  • 2.3.4 情感条件
  • 2.4 互动装置的特征
  • 2.4.1 互动性
  • 2.4.2 科技性
  • 2.4.3 瞬时性
  • 2.4.4 合成性
  • 2.4.5 时空性
  • 2.4.6 体验性
  • 第3章 互动装置中的科技因素
  • 3.1 人机交互技术
  • 3.1.1 人机交互的发展
  • 3.1.2 人机交互的表现形式
  • 3.1.3 从人机交互到交互设计
  • 3.2 视线跟踪技术
  • 3.3 语音合成技术
  • 3.4 虚拟现实技术
  • 第4章 体验设计
  • 4.1 体验的实质
  • 4.2 体验设计的内涵
  • 4.3 体验设计的本质特性
  • 4.3.1 体验设计的主观性
  • 4.3.2 体验设计的参与性
  • 4.3.3 体验设计的虚拟性
  • 4.3.4 体验设计的历史性
  • 4.3.5 体验设计的人性化
  • 4.4 生活中处处都存在体验设计
  • 4.5 互动装置中体验设计测试方法
  • 4.5.1 可用性测试
  • 4.5.2 用户体验量化
  • 4.5.3 体验设计测试方法
  • 第5章 互动装置体验设计的基本原则与应用形式
  • 5.1 互动装置体验设计的基本原则
  • 5.1.1 交互性原则
  • 5.1.2 多通道原则
  • 5.1.3 多感官原则
  • 5.1.4 沉浸性原则
  • 5.1.5 以用户为中心原则
  • 5.2 互动装置体验设计的应用形式
  • 5.2.1 感官体验
  • 5.2.2 情感体验
  • 5.2.3 行动体验
  • 第6章 案例分析
  • 6.1 沉浸式互动装置体验设计分析
  • 6.2 多感官互动装置体验设计分析
  • 第7章 结语
  • 7.1 互动装置前景展望
  • 7.2 课题总结及意义
  • 参考文献
  • 致谢
  • 附录
  • 相关论文文献

    标签:;  ;  ;  ;  ;  ;  

    互动装置的体验设计研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢