论文摘要
随着计算机技术的发展以及应用需求的变化,操作系统的规模和复杂性不断增加。在进行操作系统设计时,不仅要考虑如何实现操作系统的功能,还要解决可维护性、可扩展性以及可移植性等非功能性问题。然而,传统的面向过程和面向对象开发方法仍难以很好地处理操作系统的非功能要求。面向方面软件开发(Aspect-Oriented Software Development,AOSD)方法以一种更高层次的抽象和分解方式来分析、设计和开发软件,将方面思想和技术贯穿于软件开发的整个生命周期。根据系统的特定行为进行程序模块的划分,引入方面机制描述贯穿特性,实现了贯穿特性的模块化,从总体上提高了软件的质量和开发效率,弥补了传统开发方法存在的缺陷,为操作系统的设计和开发提供了新的思路和解决方案。本文首先分析了面向方面软件开发方法的基本理论和应用技术,研究了面向方面编程语言AspectC(Aspect-Oriented C)的基本语法结构以及实现机制。然后在剖析Linux内核体系结构以及部分源代码的基础上,给出了其中部分典型贯穿特性代码的方面重构实现,通过对比分析重构前后系统在代码质量、模块化程度和运行效率三个方面上的差异,对AOSD方法在操作系统设计和开发上的应用价值和实现途径进行了深入研究,同时总结了重构过程中遇到的关键问题以及相应的解决方法。最后,结合构件化软件开发技术和方面思想,提出了一种新的面向方面可适应性操作系统开发模型,以适应动态变化的应用场合和需求,提高操作系统的灵活性、可维护性以及可适应性。
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