论文摘要
对于游戏开发和策划者而言,需要了解游戏到底是什么、回答什么才是好游戏,精心策划开发过程,开发工具等。研究探讨游戏的要素有许许多多,仅从设计上考虑就有量大方面:艺术和技术。任何一套好的游戏都要经过精密完善的策划。在开发过程中,又有许多讲究,流程的安排,编程的方法,制作的技巧等。此外,随着科技的不断进步,无线通讯事业的迅猛发展,作为人们主要通讯工具的手机在数量上正在与日俱增,并且扩展功能亦日趋强大,同时人们对手机扩展功能的要求也不断增加。因此,在这一大环境下催生了移动设备嵌入式开发的兴起和快速发展。J2ME(Java 2 Micro Edition)正是SUN公司最新推出的面向嵌入式产品的JAVA技术。J2ME技术是开放的,它面向对象,功能强大,开发效率高,资源占用低,成为游戏应用开发的利器,被开发者所广泛使用。目前J2ME以其全面的功能,庞大的设备支持数量,广泛的应用成为嵌入式/移动应用平台的领先者。本文从游戏的基本概念出发,研究和分析了计算机游戏的发展历程、游戏分类、开发过程、游戏引擎、游戏的基本流程和体系结构,以及计算机图形图像、动画、人工智能、音频处理和网络等技术。在此基础上,详细研究和分析了J2ME手机游戏开发技术,包括J2ME的发展、体系结构、游戏开发流程以及游戏开发工具及运行环境,最后将理论、技术和方法付诸实践,以一款手机坦克游戏进行实战研究。期望通过本文的研究,能对想进入游戏开发人员起到抛砖引玉的作用。本文研究内容主要分四大部分,第一部分为第一章绪论,主要从分析了本文进行研究背景以及研究的目的及意义,阐述了进行研究的必要性。第二部分为第二章和第三章,是本文研究的核心内容,主要研究和分析了当前计算机游戏的定义、计算机游戏的发展、计算机游戏的分类,特别是计算机游戏的开发过程及计算机游戏的基本流程和体系结构。并在此基础上,详细研究和分析了基于J2ME的游戏开发技术。第三部分主要以一个手机坦克游戏作为实例,进行实战研究。最后对本研究进行归纳总结和展望。
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