基于Linux平台的实时视频GUI设计与应用

基于Linux平台的实时视频GUI设计与应用

论文摘要

随着大规模集成电路、多媒体数据压缩、高宽带网络和大容量存储器件等技术的发展,目前视频应用领域在系统应用、数据压缩、传输和存储等诸多方面的瓶颈限制已被逐个打破。这使得视频被广泛用于娱乐传媒,安防监控和数字记录等领域。视频有实时性的要求,即为了保证连续性,播放帧的间隔必须大于人视觉的反应时间,在显示上表现为刷新率必须大于人眼的分辨帧率。因此用户感观上不同于文本和静态图片,这给传统基于文本和图片的图形化用户界面带来了挑战,即如何使视频应用程序具有良好的人机交互界面。为了解决这个矛盾,人们提出了在屏显示技术(On Screen Display,OSD),即把用户界面混合叠加到视频上。OSD大多由硬件实现,提供分辨率小、色彩数低的文字和图形显示接口,被广泛用于嵌入式系统。而在桌面计算机上,缺少相关的硬件,折中的办法是把GUI显示和视频显示分开,但该折中在全屏显示时失效。为解决失效问题,提出了软件OSD的设计与实现,并将GUI移植到该OSD上构造实现视频GUI,实时视频GUI的研究对提高视频应用程序的交互性具有重大意义。在GUI的设计与实现方面,使用了基于信号—槽机制的对象间通信机制,使得对象具有处理消息的能力,更进一步设计GUI的消息驱动模型和对象模型。在实现信号-槽机制时,采用编译时和运行时相结合的方法减少了对预处理工具的依赖并且保证了效率。在此基础上,实现了用于用户界面设计时常用的控件库,为视频应用程序的界面开发提供API接口。与普通GUI相比,视频GUI的数据流的分层结构更加明显,本文将其分为应用层、数据层、OSD层和抽象层,并对每个层次所涉及的理论进行了深入的分析。其中数据层涉及到OSD混合区域的映射问题,为使得混合器处理的点数最小,提出了GUI面到OSD混合面的两级映射方法;在混合器处理界面图形和视频帧的过程当中使用了并行计算延迟引用的方法,保证视频播放的实时性;OSD混合器提供针对界面图形结果的Alpha混合和针对视频数据的Alpha混合,达到GUI前景和视频背景的任意点以任意Alpha值的混合,使得混合结果中的界面与视频的融合更加自然直观;视频作为OSD混合器另一个输入端,为了能使混合器能兼容多种视频来源,本文还设计了可复用视频处理框架,定义了获取数据的接口,从而使视频GUI能方便的应用在不同场合。最后,通过多媒体跑步机上使用视频GUI完成电视播放终端的实例表明,在此GUI的API的基础上构建的Linux视频应用程序界面友好具有很好的交互性。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 课题研究背景与意义
  • 1.2 国内外研究现状
  • 1.3 论文主要工作及安排
  • 第2章 图形用户界面概述
  • 2.1 通用GUI 概述
  • 2.2 GUI 图形显示方式
  • 2.2.1 帧缓冲
  • 2.2.2 实时渲染
  • 2.2.3 OSD 叠加
  • 2.3 实时视频GUI
  • 2.3.1 视频GUI 应用领域
  • 2.3.2 现有解决方案
  • 第3章 实时视频GUI 框架设计与开发环境
  • 3.1 系统层次与模块
  • 3.1.1 应用接口层
  • 3.1.2 数据层
  • 3.1.3 OSD 混合层
  • 3.1.4 抽象层
  • 3.2 基于Eclipse的Linux 开发环境搭建
  • 3.2.1 GNU/GCC 编译工具
  • 3.2.2 Eclipse IDE 及CDT 插件
  • 3.2.3 版本管理工具
  • 第4章 实时视频GUI 的关键技术
  • 4.1 GUI 核心模块
  • 4.1.1 基于信号-槽的对象通信机制
  • 4.1.2 消息驱动模型
  • 4.1.3 对象模型及控件
  • 4.1.4 坐标变换
  • 4.2 软件OSD 混合器
  • 4.2.1 数据格式的选择
  • 4.2.2 OSD 区域映射
  • 4.2.3 OSD 实时混合器
  • 4.2.4 多媒体指令优化
  • 4.2.5 直接显示
  • 4.3 基于软件OSD 的GUI
  • 4.3.1 数据传递方式
  • 4.3.2 GUI 图形显示面
  • 4.3.3 更新区域获取
  • 4.3.4 坐标系缩放
  • 4.4 可复用视频处理框架
  • 4.4.1 接口定义
  • 4.4.2 接口实现
  • 第5章 实时视频GUI 在多媒体跑步机上的应用
  • 5.1 多媒体跑步机及结构
  • 5.2 实时视频GUI 应用
  • 5.2.1 界面设计
  • 5.2.2 视频处理接口实现
  • 5.2.3 运行效果
  • 5.3 性能测试
  • 第6章 总结与展望
  • 6.1 工作回顾
  • 6.2 不足与展望
  • 致谢
  • 参考文献
  • 附录
  • 详细摘要
  • 相关论文文献

    • [1].基于GUI平台的线性方程组教学改革探索[J]. 时代农机 2019(08)
    • [2].利用GUI实现数字信号处理实验系统[J]. 现代工业经济和信息化 2019(12)
    • [3].基于GUI的信号与系统实验仿真平台设计[J]. 电脑知识与技术 2020(10)
    • [4].基于GUI的《数字信号处理》教学演示系统的设计[J]. 教育教学论坛 2019(48)
    • [5].基于GUI的数字信号处理平台的设计[J]. 自动化与仪器仪表 2017(03)
    • [6].浅析GUI自动化测试[J]. 自动化应用 2017(08)
    • [7].基于GUI的数字信号处理仿真平台的设计[J]. 湖北第二师范学院学报 2017(08)
    • [8].小电流接地系统单相故障的GUI仿真设计[J]. 电脑知识与技术 2015(29)
    • [9].基于GUI技术既有建筑物可靠性评估软件的开发[J]. 福建建材 2015(01)
    • [10].涉及GUI的外观设计保护探究[J]. 中国发明与专利 2015(02)
    • [11].基于常微分方程数值解的GUI设计[J]. 电脑知识与技术 2015(14)
    • [12].基于GUI的自适应滤波器仿真平台设计[J]. 软件导刊 2015(08)
    • [13].电子书籍GUI设计应用初探[J]. 艺术教育 2015(10)
    • [14].汽车平顺性教学仿真GUI设计[J]. 中国现代教育装备 2019(21)
    • [15].基于GUI环境的煤矿电能质量在线监测平台的开发[J]. 机械工程与自动化 2020(04)
    • [16].从“阿里年货节”中的春节元素看GUI情感设计途径[J]. 包装工程 2017(14)
    • [17].GUI自动化测试在会计信息系统测试中的探究[J]. 自动化与仪器仪表 2016(04)
    • [18].基于GUI的“信号与系统”仿真平台的设计与实现[J]. 廊坊师范学院学报(自然科学版) 2016(02)
    • [19].基于嵌入式GUI的电力自动化设备人机界面设计[J]. 中外企业家 2013(13)
    • [20].回到外观设计保护制度的起点——从GUI的保护谈起[J]. 清华法学 2012(05)
    • [21].基于GUI的交互技术专利技术分析[J]. 电子世界 2017(08)
    • [22].智能手机GUI设计要素对用户体验产生的影响[J]. 设计 2017(06)
    • [23].基于GUI的彩色图像融合客观评价系统的研究[J]. 淮阴师范学院学报(自然科学版) 2015(04)
    • [24].GUI外观设计专利保护制度的完善性探究[J]. 中国发明与专利 2016(07)
    • [25].探索中国GUI类产品的外观设计制度[J]. 中国发明与专利 2015(04)
    • [26].嵌入式电能质量分析仪的数据分析与GUI的设计与实现[J]. 电子技术 2014(05)
    • [27].基于GUI平台数字图像处理综合功能的实现[J]. 湖北广播电视大学学报 2014(06)
    • [28].基于GUI的可视化光学实验的仿真[J]. 湖北民族学院学报(自然科学版) 2013(02)
    • [29].基于Matlab/Simulink和GUI的运动控制系统虚拟实验平台设计[J]. 实验室研究与探索 2010(06)
    • [30].基于GUI的同步发电机实验系统仿真[J]. 科技创新导报 2010(17)

    标签:;  ;  ;  ;  

    基于Linux平台的实时视频GUI设计与应用
    下载Doc文档

    猜你喜欢