
论文摘要
基于视频的人体运动分析是计算机视觉研究领域的重要课题之一,也是近年来备受研究者关注的前沿方向。本文集中研究单目视频的人体运动检测,二维运动跟踪及人体三维重建。首先,根据背景中每一个像素的值符合高斯分布的特点,研究了单高斯和混合高斯背景模型,并对二者进行了比较,分析了其优缺点。提出了一种新的阴影检测算法,准确的去除了阴影且保持了人体区域的完整性。然后,根据人体骨架可以反映人体拓扑结构的特点,研究了基于数学形态学和细化的骨架化算法。在分析了其优缺点的基础上,本文采用了细化的骨架化算法。本文提出了一种毛刺去除算法。实验结果表明该算法在准确消除毛刺的同时保持了骨架的完整性和连通性。由于仅依靠人体骨架不能确定颈部和肩部关节点,因此本文提出一种躯干四边形拟合算法,将骨架和四边形拟合相结合,准确的标定出了人体关节点。最后,由于人体自身的深度相对其到摄像机的距离很小,本文对摄像机模型进行简化。采用透视模型的近似模型——比例正交模型,在此模型下根据人体骨骼的比例关系,重建了人体的三维数据,该方法只需在视频首帧进行手工干预,后期处理完全可以自动进行。实验结果表明,本文提出的算法能较好的解决运动捕获中存在的关键问题,为进一步的研究奠定了理论基础。
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摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 研究背景及意义1.2 基于视频的运动捕获国内外研究现状1.3 本文研究工作与创新1.4 论文组织结构第二章 基于视频的运动捕获相关技术综述2.1 复杂背景运动检测2.2 人体二维运动跟踪2.3 人体三维重建2.4 本章小结第三章 复杂背景运动检测3.1 基于背景减除的运动分割3.1.1 单高斯背景模型3.1.2 混合高斯背景模型3.1.3 实验结果3.2 阴影消除3.2.1 基于归一化 rgb 彩色模型的阴影消除3.2.2 实验结果3.3 本章小结第四章 人体二维关节点标定4.1 形态学图像处理方法简介4.1.1 膨胀运算(Dilation)4.1.2 腐蚀运算(Erosion)4.1.3 开运算4.2 人体模型4.2.1 关节骨架模型4.2.2 骨架比例计算4.3 骨架化4.3.1 基于形态学的骨架化4.3.2 基于细化的骨架算法4.3.3 基于傅里叶描绘子的边界表示4.3.4 实验结果4.4 毛刺去除4.4.1 基于查找表的端点检测4.4.2 毛刺去除4.4.3 实验结果4.5 躯干四边形拟合4.5.1 离散曲率4.5.2 算法描述4.5.3 实验结果4.6 关节点标定4.6.1 关节点标定4.6.2 实验结果4.7 本章小结第五章 人体三维重建5.1 摄像机模型5.2 首帧三维关节点确定5.3 后续帧二义性消除5.4 三维重建算法5.5 实验结果5.6 本章小结第六章 总结与展望6.1 本文工作总结6.2 未来工作展望参考文献发表论文和参加科研情况说明致谢
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- [1].基于单目视频的人体运动测量系统[J]. 计量学报 2019(03)
标签:单目视频论文; 运动捕获论文; 骨架论文; 四边形拟合论文; 运动检测论文; 二维运动跟踪论文; 三维重建论文;