郑州市园林绿地管理信息系统的构建与研究

郑州市园林绿地管理信息系统的构建与研究

论文摘要

本课题是郑州市园林局科研项目“郑州市园林绿地系统的数字化建设”的一个子部分,在深入研究城市园林绿地系统的理论及发展趋势的基础上,结合郑州市园林绿化工作的实践,通过对绿地资源的详细调查与分析,对园林绿地信息及相关文件进行数字化,旨在建立一个在计算机技术和地理信息技术支持下的城市园林绿地管理信息系统。本文详细介绍了郑州市园林绿地管理信息系统构建的过程。本系统采用MapInfo公司的产品MapX组件作为系统开发平台,将其加载到Visual Basic 6.0开发环境中进行开发。将郑州市地图扫描并矢量化后,得到郑州市电子地图,并由MapInfo 7.0管理。采用Access 2003数据库管理郑州市园林绿地的属性数据,空间数据库与属性数据库之间通过对应的关键字建立关联。本课题研究的意义:1、将计算机技术和地理信息技术应用到郑州市园林绿地系统的规划和管理上,在理论和实践上都是一次挑战和创新。它改变了传统的管理方式,实现城市园林绿化管理的数字化、智能化、科学化。2、建立电子政务,为郑州市园林绿化管理者决策提供支持。用户可方便地对郑州市园林绿地系统的信息进行查询与浏览,实现对城市园林绿地系统的实时监控。3、城市园林绿地管理信息系统是数字城市的重要组成部分,该研究将推动郑州城市数字化建设的进程。

论文目录

  • 致谢
  • 摘要
  • 1、文献综述
  • 1.1 城市园林绿地及其功能和作用
  • 1.1.1 园林绿地
  • 1.1.2 城市园林绿地的功能和作用
  • 1.2 城市园林绿地系统
  • 1.2.1 城市园林绿地系统构成
  • 1.2.2 国外城市园林绿地的发展
  • 1.2.3 我国城市园林绿地的发展
  • 1.3 研究区域的概况
  • 1.3.1 自然状况
  • 1.3.2 建成区园林绿地现状
  • 1.4 地理信息系统
  • 1.4.1 数字城市
  • 1.4.2 地理信息系统的产生
  • 1.4.3 地理信息系统的基本构成
  • 1.4.4 GIS 与RS 及GPS 的结合
  • 1.4.5 国外地理信息系统的发展阶段
  • 1.4.6 我国地理信息系统(GIS)应用发展状况
  • 1.5 地理信息系统的应用
  • 1.5.1 测绘与地图制图
  • 1.5.2 资源管理
  • 1.5.3 城乡规划
  • 1.5.4 灾害监测
  • 1.5.5 环境保护
  • 1.5.6 国防
  • 1.5.7 宏观决策支持
  • 1.6 GIS 技术在城市园林绿化管理工作中的应用
  • 2、系统开发平台选择
  • 2.1 地理信息系统(GIS)开发方式
  • 2.1.1 独立开发
  • 2.1.2 单纯二次开发
  • 2.1.3 集成二次开发
  • 2.1.4 三种实现方式的分析与比较
  • 2.2 组件式地理信息系统(COMGIS)
  • 2.3 组件式GIS 系统的特点
  • 2.3.1 小巧灵活、价格便宜
  • 2.3.2 无须专门GIS 开发语言,直接嵌入MIS 开发工具
  • 2.3.3 强大的GIS 功能
  • 2.3.4 开发简捷
  • 2.3.5 更加大众化
  • 2.4 组件式GIS 开发平台的结构
  • 2.5 GIS 组件产品
  • 2.6 Mapinfo 和MapX 简介
  • 2.6.1 MapInfo 公司及其产品
  • 2.6.2 MapX 简介
  • 2.6.3 MapX 的基本属性
  • 2.6.4 MapX 的空间数据结构
  • 2.6.5 MapX 支持的外部数据
  • 2.6.6 关联属性数据的方法
  • 3、数据库管理系统的选择
  • 3.1 数据库管理系统
  • 3.2 几种常见的数据库管理系统简介
  • 3.3 Access 数据库
  • 4、应用实例设计与实现
  • 4.1 系统运行环境
  • 4.1.1 本系统的硬件环境
  • 4.1.2 本系统的软件环境
  • 4.1.3 系统开发环境结构图
  • 4.2 系统功能的实现
  • 4.3 数据库设计
  • 4.3.1 数据采集和属性数据库的建立
  • 4.3.2 空间地理数据的获取方式
  • 4.3.3 郑州市电子地图的获得
  • 4.3.4 地图数据与属性数据的关联
  • 4.4 将MapX 加载到Visual Basic 6.0 集成开发程序
  • 4.5 在MapX 中加载电子地图
  • 4.6 地理信息系统基本功能代码设计
  • 4.6.1 基本功能设计代码
  • 4.6.2 移动地图
  • 4.6.3 测距
  • 4.6.4 查询功能的实现
  • 4.6.5 对查询的结果进行属性修改
  • 4.6.6 对话框设计
  • 4.6.7 输出
  • 4.6.8 鹰眼功能的实现
  • 4.6.9 专题图的生成
  • 4.7 用户界面设计和用户工具设计
  • 4.8 性能测试
  • 5、结论和合不足
  • 5.1 结论
  • 5.2 存在的不足
  • 5.3 “信息景观”概念的提出
  • 参考文献
  • 英文摘要
  • 相关论文文献

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