论文摘要
中国水墨画的计算机仿真涉及诸多的理论与技术,是多学科交叉的研究领域。本文对中国水墨画这一复杂而丰富的系统进行了长期的观察、实践、分析和研究,客观地阐述了水墨画各组成要素的特性及相互间的作用关系,从多个角度对中国水墨画的计算机仿真进行了研究。首先在对宣纸的仿真研究中,本文提出了有效厚度宣纸模型:宣纸由纸纤维元素组成;纸元是承载并传输水墨的基本单位,宣纸平面由纸元映射的网格构成;每个纸元所包含的纸纤维元素数量不同,该值即是宣纸的有效厚度;宣纸各位置的有效厚度通过随机的方法产生,调整其变化区间可以模拟不同质量的纸。本文将渗流力学和土壤水动力学的理论引入水墨在宣纸中运动的研究,通过严谨的理论推导揭示水墨画特殊艺术效果形成的物理过程。论文指出:任意两点间纸水势能之差是水分在此两点间运动的驱动力;纸水势是含水率的函数;墨的运动由水运动所产生的对流和由于墨浓度分布不均与产生的扩散两部分组成,其中对流起主导作用。本文采用基于几何建模的方法用指数曲线来描述毛笔的外形轮廓,函数的参数反映毛笔本身的几何特征和受力变形情况;笔迹轮廓通过笔的指数曲线模型获得;笔头上水墨位置的变化取决于其势能的分布和变化;笔头上的水势能由基质势和重力势两部分组成;笔头上的墨运动为对流运动。论文还对水墨画的3D建模进行了初步的研究,提出了作品的特征分析提取、基于特征的3D建模和形态控制、基于特征的3D水墨渲染和动画制作的系统构架,取得了阶段性的成果。
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中文摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 计算机艺术1.2 计算机对传统绘画的仿真1.3 中国水墨画1.4 中国水墨画仿真及其意义1.5 本文主要研究工作和创新之处1.6 本文结构第二章 中国水墨画的艺术特征及仿真研究现状2.1 水墨画的作画工具及其特点2.1.1 宣纸2.1.2 毛笔的特征和笔法的归纳2.1.3 水、墨和色2.1.4 其他2.2 水墨画的艺术特征2.2.1 笔迹的渗化效果特征2.2.2 笔迹的叠加效果特征2.2.3 忽略光影效果特征2.3 中国水墨画仿真研究的现状及成果2.3.1 西画仿真研究概况2.3.2 水墨画的仿真方法综述2.3.3 面向艺术效果的仿真研究2.3.4 基于物理建模的宣纸仿真研究2.3.5 水墨运移模型的研究2.3.6 毛笔模型的研究2.3.7 3D水墨渲染和动画的研究2.4 本文研究工作所涉及的相关技术2.4.1 纹理合成技术2.4.2 非真实感渲染2.4.3 3D建模技术2.5 本项目组前期的工作成果第三章 有效厚度宣纸模型的研究3.1 宣纸对水墨画的重要作用3.2 宣纸的结构及其描述3.2.1 宣纸的结构3.2.2 宣纸结构的描述3.2.3 宣纸的有效厚度对水墨运移的影响3.3 宣纸模型3.3.1 纸及纸元的静态属性3.3.2 纸的静态属性3.3.3 宣纸模型3.4 宣纸的构建3.4.1 随机数法生成宣纸3.4.2 改进的宣纸构建算法3.5 宣纸仿真结果的进一步处理3.5.1 旋转与叠加3.5.2 局部调整3.5.3 保存与调用3.6 宣纸仿真结果分析与比较第四章 水墨渗流理论的研究4.1 渗流理论引入的基础4.1.1 流体力学的基本概念4.1.2 渗流力学的基本概念4.1.3 宣纸模型与多孔介质4.2 基于渗流力学的水运动模型4.2.1 纸水的数量与能态4.2.2 纸水势4.2.3 纸元水吸力4.2.4 Darcy定律及其适用范围4.2.5 非饱和水流动的Darcy定律4.2.6 质量守恒与基本方程4.2.7 以含水率θ为因变量的基本方程4.2.8 纸平面上的以含水率θ为因变量的基本方程4.2.9 水在纸平面上渗化的分析4.2.10 有限差分法求解纸平面的水运动方程4.3 基于渗流力学的墨运动模型4.3.1 溶质墨的对流运动4.3.2 溶质墨的分子扩散4.3.3 溶质墨的运动方程4.3.4 溶质墨运动与水分运动的关系4.3.5 溶质墨运动方程的求解4.3.6 溶质墨浓度的变化和笔迹轮廓渗化效果第五章 基于渗流理论的水墨运动仿真及分析5.1 基于有效厚度宣纸模型和水墨渗流理论的水墨运动仿真5.1.1 纸元的动态属性5.1.2 有限差分法求解水墨运动方程5.1.3 仿真流程5.2 仿真数据分析5.2.1 经验参数的选取5.2.2 α的选取与水墨渗化效果本质分析5.3 仿真结果5.3.1 宣纸属性变化对水墨渗化效果的影响5.3.2 饱和渗流率变化对水墨渗化效果的影响5.3.3 多笔次叠加的仿真实现5.3.4 仿真作品5.4 结论第六章 毛笔模型及其水墨传导机制研究6.1 毛笔建模分析6.1.1 毛笔建模的指导思想6.1.2 毛笔的静态属性6.1.3 毛笔受力变形规律分析6.1.4 曲线对比分析6.2 毛笔的指数曲线模型6.2.1 笔的初始状态6.2.2 沿运笔方向受力的状态6.2.3 垂直于运笔方向受力的状态6.2.4 受力方向在模拟毛笔行为时的物理意义6.3 通过指数曲线模型获得笔迹的轮廓6.3.1 笔头与xy平面接触部分的界定6.3.2 接触面笔尖轮廓的获得6.3.3 接触面尾部轮廓的获得6.3.4 接触面轮廓6.3.5 一般情况下接触面轮廓的获得6.3.6 笔迹轮廓的获得6.4 笔与纸平面之间的水墨传输机制的研究6.4.1 笔头的水能量模型6.4.2 笔头的水运动方程6.4.3 有限差分法求解笔的水运动方程6.4.4 笔与纸之间的水墨交换6.5 绘制效果第七章 基于作品特征的3D水墨仿真研究7.1 水墨艺术作品的特征分析7.1.1 水墨作品的形式化特征7.1.2 组件分割7.1.3 分割技术的比较和分析7.1.4 K-mean聚类分割的实现7.2 水墨艺术作品的特征提取7.2.1 轮廓特征提取7.2.2 骨架特征提取7.2.3 国画色特征提取7.2.4 笔法特征提取7.2.5 纹理线条特征提取7.3 基于特征的组件3D建模和形态控制7.3.1 组件3D模型的建立7.3.2 3D组件模型的融合7.3.3 模型的形态控制7.3.4 基于特征的3D水墨渲染7.3.5 系统效果图第八章 总结与展望8.1 总结8.1.1 宣纸模型8.1.2 水墨渗流运动模型8.1.3 毛笔指数模型8.1.4 笔与纸之间的水墨传输模型8.1.5 基于水墨作品特征的3D模型生成研究8.2 展望参考文献发表论文和参加科研情况说明致谢
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