论文摘要
仿真技术是一门综合性技术,具有可靠、可重复、安全、经济、不受气候条件和场地、空间限制等优点,它与人类生活密切相关。仿真技术是缩短研制周期、提高研制质量和减少经费的有力手段。本文以虚拟现实技术为基础,研究了基于Vega平台的虚拟现实系统二次开发问题,并重点研究了筒型基础施工的视景仿真。论文把虚拟现实技术引入筒型基础施工过程的研究,为筒型基础的施工提供了新思路。构造虚拟环境系统涉及到计算机图形图像处理、对象管理、交互设备处理和人机界面、人工智能等诸多方面,开发过程相当复杂。Vega具有友好的图形环境界面,完整的C语言应用程序接口API,丰富的实用库函数及大量的功能模块,为虚拟环境系统的实现提供了条件。随着虚拟现实技术的不断发展,目前在国内对于Vega平台的使用也日益增多,但基于Vega平台进行二次开发成功的例子却很少,使得对Vega平台上的二次开发技术的研究成为一个倍受关注的问题。论文利用先进的仿真开发工具Multigen Creator,并在VC环境下对Vega与MFC相结合的具体技术进行研究和实践,完成了筒型基础施工的视景仿真,并在此基础上实现了简单的沉放控制,为虚拟现实技术进一步应用于筒型基础施工领域提供参考。
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