“设计之城”一种文化生成的场域研究

“设计之城”一种文化生成的场域研究

论文摘要

“创意城市”是继“创意产业”概念之后又一个关于创新的话题,它指的是一种与创意产业相关联的城市经济发展模式。“设计之城”的提出将城市的产业基础、经济的发展方向、城市文化的定位与个体的智慧相联系,这使以创意为核心的设计行业在为局部的产业提供服务以外又找到了新的发展空间,同时也将城市发展的命题与设计发展的命题联系到了一起。本文主要考察设计在城市中发挥作用的条件。这些条件既包括城市的地理、人口、产业、设施等实体条件,也包括城市的趣味、文化的诉求等意识条件,本文通过“场域”这一视角展现了上述条件。这些社会条件、力量因素和设计实践在“场域”中形成连续不断的行动力,构成了设计与城市的互动关系。对于设计而言,城市地理范围的有限性和交流空间的活跃性是一个适合设计文化发散的理想场所,设计的产品、设计的个人和设计的活动可以在有限的范围内进行直接的互动和交流,同时城市也为设计消费和设计市场的形成以及设计文化的传播和扩散提供条件。本文认为,设计的发展既需要设计师或设计的专业团体不断地深入和进取,也有赖于非专业的社会力量的介入。本文的关注点主要侧重于社会力量对于设计价值传播过程的参与,并通过对设计共同体这一连接职业团体和社会力量的媒介的强调,展示设计的社会学研究的必要性和可能性。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 第1章 导论
  • 1.1 “设计之城”:本文的缘起和研究意义
  • 1.2 研究方法
  • 1.3 相关研究成果
  • 1.4 主要内容和文章结构
  • 第2章 作为地理条件的城市空间
  • 2.1 城市的发展——本文研究的背景
  • 2.2 城市文化与设计
  • 2.3 深圳的城市空间
  • 2.4 本章小结
  • 第3章 扁平化的趣味空间
  • 3.1 等级化趣味的一种表现
  • 3.2 趣味的区隔
  • 3.3 深圳的城市趣味
  • 3.4 扁平化的趣味:一个适合设计发展的特征
  • 3.5 本章小结
  • 第4章 设计的场域
  • 4.1 “空间”与“场域”
  • 4.2 设计场域的形成
  • 4.3 设计场域的位置
  • 4.4 “边界中”的深圳设计场域
  • 4.5 本章小结
  • 第5章 场域Ⅰ:场域的自主
  • 5.1 设计场内的行动者
  • 5.2 设计师身份的独立
  • 5.3 以西方为范
  • 5.4 新标准和新秩序
  • 5.5 群体的独立
  • 5.6 本章小结
  • 第6章 场域Ⅱ:场域的扩张
  • 6.1 超越:一种“在场”和“去场域化”的模式
  • 6.2 对“平面设计在中国”的一种解读
  • 6.3 对“设计之都”的一种解读
  • 6.4 本章小结
  • 第7章 场域中的设计共同体
  • 7.1 设计共同体形成的前提
  • 7.2 设计共同体的结构
  • 7.3 偶像和仪式:设计文化的传播
  • 7.4 设计共同体的规模
  • 7.5 “设计之城”:一种超共同体的价值
  • 7.6 本章小结
  • 第8章 结论
  • 8.1 设计文化的共同体
  • 8.2 文化共同体的意义
  • 8.3 启示与反思
  • 后记
  • 参考文献
  • 致谢
  • 个人简历、在学期间发表的论文与研究成果
  • 相关论文文献

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