离散实时Mobile Ambients

离散实时Mobile Ambients

论文摘要

随着计算机技术和网络技术的发展,移动计算与实时计算已经成为计算机科学领域的两个研究热点,受到越来越多的关注。不同领域的学者对这一问题的研究有不同的方法。形式化方法作为研究分布式、并发计算的一个重要重要方法,近年来得到了飞速的发展。形式化专家们提出了许多移动计算和实时计算的形式系统:如自动机、petri网、CCS、Pi演算、Mobile Ambients等。这些形式系统可以刻画、研究并发分布式系统,传值计算以及空间移动系统。但是它们各有特色,比方说Pi演算适合于传值计算;而Mobile Ambients在空间移动计算系统中更能够发挥自己的优势。实时计算作为近年计算机科学领域的另一个研究的热点,形式化专家也提出了它的形式化框架。这些实时形式化框架主要是用时间对原有的形式系统的扩展。新的形式化框架能够研究计算机系统在时间方面的性质,已有的实时系统有Timed Automata,Timed CCS,实时Pi演算等,但这些实时形式系统由于扩展前原型系统的局限性,不能表示空间结构。通过以Mobile Ambients演算为基础的实时扩充,可以很好的将时空统一到同一个形式化框架中研究。本文首先讨论了Mobile Ambients的优点和不足,然后提出一种基于图的实时移动计算模型,接下来用时间对Mobile Ambients进行扩展,提出了一种新的实时形式化系统——离散实时Mobile Ambients。对一个系统作模型验证,不仅需要将系统用形式语言表示,而且还要将系统要求满足的性质表示成模态逻辑公式。为利用离散实时Mobile Ambients对实时移动计算系统做模型验证,本文对Mobile Ambients的时态逻辑也作了扩展,提出了能够描述实时性质的模态逻辑。最后对离散实时Mobile Ambients演算的子集提出了模型验证算法,并且用离散实时Mobile Ambients演算建模Web服务组合语言BPEL4WS。本文的主要内容包括以下几个部分:第一,讨论了mobile ambients的优缺点,并且提出了基于图的实时移动计算模型;第二,对Mobile Ambients作实时扩展,提出新的实时形式系统——离散实时Mobile Ambients;第三,提出离散实时Mobile Ambients演算的时态逻辑,给出离散实时Mobile Ambients的模型验证算法,并给出离散实时Mobile Ambients演算模型验证的可判定性的证明。第四,利用离散实时Mobile Ambients建模Web服务组合语言BPEL4WS,对一个Web服务实例进行模型验证。最后,总结全文工作,并展望了以后的前景。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 目录
  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 研究现状和发展
  • 1.3 本课题的主要工作
  • 1.3.1 研究设想和主要研究内容
  • 1.3.2 本文的主要贡献和创新之处
  • 1.4 论文的组织结构
  • 第二章 Ambient时间树
  • 2.1 Mobile Ambients演算
  • 2.1.1 Mobile Ambients语法
  • 2.1.2 Mobile Ambients操作语义
  • 2.2 Ambient图
  • 2.2.1 Mobile Ambients的图表示
  • 2.2.2 Ambient图归约
  • 2.3 Ambient时间树
  • 2.3.1 Ambient时间同步树的表示
  • 2.3.2 Ambient时间同步树的结构
  • 2.4 小结
  • 第三章 离散实时Mobile Ambients
  • 3.1 离散实时Mobile Ambients的语法
  • 3.2 离散实时Mobile Ambients的语义
  • 3.2.1 离散实时Mobile Ambients的归约语义
  • 3.2.2 离散实时Mobile Ambients的指称语义
  • 3.3 离散实时Mobile Ambients的性质
  • 3.4 小结
  • 第四章 离散实时Mobile Ambients模态逻辑
  • 4.1 离散实时Mobile Ambients模态逻辑语法
  • 4.2 离散实时Mobile Ambient模态逻辑语义
  • 4.3 离散实时Mobile Ambients模型验证算法
  • 4.4 离散实时Mobile Ambients模型验证的判定性
  • 4.5 小结
  • 第五章 离散实时Mobile Ambients建模BPEL4WS
  • 5.1 BPEL4WS简介
  • 5.2 离散实时Mobile Ambients建模BPEL4WS
  • 5.2.1 编码顺序控制结构
  • 5.2.2 编码通道
  • 5.2.3 名字匹配的编码
  • 5.2.4 非确定性选择
  • 5.3 BPEL4WS基本活动建模
  • 5.4 实例建模
  • 5.5 小结
  • 第六章 总结与展望
  • 参考文献
  • 附录1 攻读硕士期间发表的学术论文
  • 附录2 致谢
  • 相关论文文献

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