基于MAXScript的家具定制设计系统研究

基于MAXScript的家具定制设计系统研究

论文摘要

在物质产品日渐丰富的今天,消费者的选择越来越多,人们消费的个性化需求日益高涨。在激烈的市场竞争中,企业要赢得客户,在家具设计过程中必须更多的考虑用户的个性化需求,但是同时也要保证自己的利益不会受损,大规模定制生产模式这种环境下产生。本文研究基于3DS MAX及脚本语言MAXScript的家具定制设计系统的开发。3DS MAX是AUTODESK公司出品的制作三维动画的专业软件,它有丰富的造型工具,可进行材质、灯光、动画的处理,可制作出真实感较强的三维模型。但是3DS MAX的交互性差。基于MAXScript的家具定制设计系统中,以沙发为例,让顾客参与产品设计,通过创建用户界面,实现顾客对沙发尺寸、款式及配套茶几的自主定制;通过脚本编程为沙发设定材质和颜色的链接,实现用户根据自己的喜好选择沙发的材质和颜色;满足客户通过简单界面控件实现为沙发添加环境、灯光,通过动画预览模型效果。使用MAXScript进行家具定制设计系统的开发,旨在提出一种开发家具定制设计系统的新方法,丰富家具定制设计的研究领域。本文的内容安排如下:第一章,绪论,主要针对家具定制国内外研究现状及3DS MAX在家具定制中的应用现状进行阐述,并提出了对沙发定制设计系统的研究,在下面的几章对家具定制的基本理论及MAXScript开发工具、系统的总体方案设计、设计过程几个方面进行了介绍。第二章,详细阐述家具定制的基本理论及MAXScript开发工具,对大规模定制的概念、特点、分类、对家具企业的要求及MAXScript语言基础、技术优势进行了介绍。第三章,介绍沙发定制设计系统的总体方案,分别介绍两种不同的设计系统的各功能界面,包括:“模型”、“材质”、“灯光”、“环境”、“动画”。第四章,分析基于3DS MAX及MAXScript的家具定制设计系统开发的关键技术,详细介绍制作过程。第五章,结论,介绍设计的成果及以后的工作展望。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 引言
  • 1.2 家具定制
  • 1.3 国内外家具定制研究现状
  • 1.3.1 国内家具定制研究现状
  • 1.3.2 国外家具定制研究现状
  • 1.4 家具定制的发展趋势
  • 1.5 3DS MAX在家具定制中的应用现状
  • 1.6 研究的主要内容
  • 1.7 本研究的目的和意义
  • 1.7.1 目的
  • 1.7.2 意义
  • 2 家具定制系统理论及开发工具简介
  • 2.1 大规模定制设计
  • 2.1.1 大规模定制的特点
  • 2.1.2 大规模定制的分类
  • 2.1.3 大规模定制的对家具企业的要求
  • 2.1.4 定制设计
  • 2.2 MAXScript的简介
  • 2.2.1 MAXScript的概念
  • 2.2.2 MAXScript的运行
  • 2.2.3 MAXScript Listener(脚本侦听器)窗口
  • 2.2.4 MAXScript Editor(脚本编辑)窗口
  • 2.2.5 MAXScript的语言基础
  • 2.2.6 MAXScript中使用3DS MAX命令
  • 2.2.7 MAXScript的调试
  • 2.3 MAXScript的技术优势
  • 2.3.1 MAXScript脚本语言操作场景对象
  • 2.3.2 使用MAXScript脚本语言定制工作面板
  • 2.4 MAXScript的制作简例
  • 2.5 本章小结
  • 3 定制设计系统的总体方案设计
  • 3.1 总体方案
  • 3.2 沙发定制系统1
  • 3.2.1 沙发模型尺寸定制
  • 3.2.2 沙发材质定制
  • 3.2.3 环境的设计
  • 3.2.4 灯光的设置
  • 3.2.5 动画预览
  • 3.3 沙发定制设计系统2
  • 3.3.1 沙发模型款式定制
  • 3.3.2 环境设计与动画预览
  • 3.4 本章小结
  • 4 基于MAXScript的沙发定制设计系统
  • 4.1 场景对象的基本操作
  • 4.1.1 创建对象
  • 4.1.2 对象属性修改
  • 4.1.3 对象属性设置
  • 4.2 材质和贴图
  • 4.3 动画
  • 4.4 界面设计
  • 4.4.1 Rollout悬浮窗口
  • 4.4.2 Rollout用户界面控件
  • 4.4.3 Visual MaxScript
  • 4.5 沙发定制系统的设计与实现
  • 4.5.1 创建系统1的"模型"卷展栏
  • 4.5.2 创建系统2的"模型"卷展栏
  • 4.5.3 创建系统的"材质"卷展栏
  • 4.5.4 创建系统的"环境"、"灯光"卷展栏
  • 4.5.5 创建系统的"动画"卷展栏
  • 4.6 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 附录
  • 攻读学位期间发表的学术论文
  • 致谢
  • 相关论文文献

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