论文摘要
随着网络时代的到来,在网络游戏行业高速发展的同时,网络游戏文化的传统性与时代性、民族性与世界性等矛盾也在不断升级,已成为制约我国网络游戏发展的重要问题,促使着相关领域专家学者对网络游戏的研究逐渐重视。纵观我国网络游戏的发展史,我国网络游戏一直存在着严重的外来化现象,这种现象直接影响到民族性、原创性网络游戏的开发与发展,从而导致我国网络国游戏发展步入盲区——对外来游戏的模仿过程中嫁接传统民族文化。因此,在网络游戏设计中有选择地、系统地植入传统文化元素,对推动自主、原创网络游戏的成长至关重要,对我国网络游戏的发展有着长远影响。中国神话是中国一切文化的母体形式,是中国文化历史的宿影,同时也由内止外地体现着中国传统五千年历史的辉煌。它这种特殊的身份已经引起各科学者从不同学科角度来研究神话,以及学科与神话的关系。从事任何一门学科的研究,如果就其单一的学科化去研究,都是不可能得到一个全面的、总体的结论。从而引发出本文将要探究的相关问题:在网络游戏设计过程中如何植入神话元素。本文研究的对象是MMORPG类网络游戏(大型多人在线角色扮演类游戏,英文名称MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE PLYING GANE英文简称MMORPG)设计中神话元素的植入,本文将以《天下二》、《魔兽世界》为案例,通过本土网络游戏与外来网络游戏案例的对照分析,来探索中国神话类网络游戏设计中植入话元素的可行性和规律性。
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