网络游戏中神话元素的重构研究

网络游戏中神话元素的重构研究

论文摘要

随着网络时代的到来,在网络游戏行业高速发展的同时,网络游戏文化的传统性与时代性、民族性与世界性等矛盾也在不断升级,已成为制约我国网络游戏发展的重要问题,促使着相关领域专家学者对网络游戏的研究逐渐重视。纵观我国网络游戏的发展史,我国网络游戏一直存在着严重的外来化现象,这种现象直接影响到民族性、原创性网络游戏的开发与发展,从而导致我国网络国游戏发展步入盲区——对外来游戏的模仿过程中嫁接传统民族文化。因此,在网络游戏设计中有选择地、系统地植入传统文化元素,对推动自主、原创网络游戏的成长至关重要,对我国网络游戏的发展有着长远影响。中国神话是中国一切文化的母体形式,是中国文化历史的宿影,同时也由内止外地体现着中国传统五千年历史的辉煌。它这种特殊的身份已经引起各科学者从不同学科角度来研究神话,以及学科与神话的关系。从事任何一门学科的研究,如果就其单一的学科化去研究,都是不可能得到一个全面的、总体的结论。从而引发出本文将要探究的相关问题:在网络游戏设计过程中如何植入神话元素。本文研究的对象是MMORPG类网络游戏(大型多人在线角色扮演类游戏,英文名称MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE ROLE PLYING GANE英文简称MMORPG)设计中神话元素的植入,本文将以《天下二》、《魔兽世界》为案例,通过本土网络游戏与外来网络游戏案例的对照分析,来探索中国神话类网络游戏设计中植入话元素的可行性和规律性。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 1 绪论
  • 1.1 研究背景
  • 1.2 课题任务
  • 1.3 研究方法和论文框架
  • 1.3.1 研究方法
  • 1.3.2 本文结构如下
  • 2 网络游戏与神文化研究
  • 2.1 网络游戏研究
  • 2.1.1 游戏与网络游戏
  • 2.1.2 MMORPG类网络游戏的特点
  • 2.1.3 我国MMORPG类网络游戏现状分析
  • 2.2 神话研究
  • 2.2.1 神话定义
  • 2.2.2 我国本土神话的特征与分类
  • 2.2.3 中国神话的批判性继承
  • 3 MMORPG类网游中神话元素植入的可行性与文化特征
  • 3.1 神话元素重构在MMORPG类网游设计中的可行性分析
  • 3.1.1 MMORPG类网游造型设计的自身结构分析
  • 3.1.2 对网游周边相关产品的分析
  • 3.2 神话元素重构在MMORPG类网游中的必要性分析
  • 3.2.1 从神话元素重构本身来看
  • 3.2.2 从MMORPG类网络游戏来看
  • 3.3 MMORPG设计中神话元素植入的文化特征
  • 3.3.1 在神话元素重构中实现文化选择
  • 3.3.2 网络游戏中的价值选择
  • 3.3.3 网络游戏中神话元素重构的选择特点
  • 3.3.4 网络游戏中神话元素的深层重构
  • 4. 国内外网络游戏案例中神话元素植入比较
  • 4.1 国外成功案例-----《魔兽世界》
  • 4.1.1 关于《魔兽世界》的概述
  • 4.1.2 游戏角色造型设计中的神话元素
  • 4.1.3 游戏场景设计中的神话元素
  • 4.1.4 小结
  • 4.2 国内案例-----《天下二》
  • 4.2.1 关于《天下贰》的概述
  • 4.2.2 角色造型设计中的神话元素
  • 4.2.3 场景设计中的神话元素
  • 4.2.4 小结
  • 4.3 神话元素重构的规律
  • 附录
  • 致谢
  • 在读期间公开发表论文(著)及科研情况
  • 相关论文文献

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