
论文摘要
本论文主要以结构化场景的图像为对象,围绕摄像机标定以及三维重建等方面的实际问题进行了研究。主要内容包括:1.介绍了通过单幅图像进行直线提取的方法。分析了基于RANSAC算法估计消隐点的方法。2.分析了3个正交平面上的消隐点可以线性求解三参数摄像机投影矩阵,并证明了在某一选定的世界坐标系中该投影矩阵存在的唯一性。分析了通过多个视点的图像,可求解全局一致投影矩阵的方法。进一步说明通过光束法平差优化全局一致投影矩阵的过程。3.介绍了几种利用特定几何约束的单视测量方法。通过单视测量对结构化场景进行了度量重建,恢复了场景中物体的几何尺寸和相对位置关系。得到一种结构化场景重建的简易途径。最后,通过真实图像实验结果表明,本论文所使用的方法在实际场景重建中的效果是真实有效的。本方法可以降低人工交互程度,摆脱了图像匹配中的瓶颈问题且易于实现。
论文目录
提要第一章 绪论1.1 选题动机及研究意义1.2 国内外研究现状1.2.1 与摄像机标定相关的工作1.2.2 与三维重建相关的工作1.2.3 与单视测量相关的工作1.3 本文的主要内容第二章 消隐点的计算2.1 引言2.2 边缘检测与直线提取2.3 消隐点的计算2.3.1 基于最小二乘法的算法2.3.2 基于随机抽样一致性的算法2.3.3 实验分析2.4 本章小结第三章 投影矩阵的复原3.1 引言3.2 摄像机投影矩阵3.3 绝对二次曲线3.4 单视点的投影矩阵3.4.1 基于消隐点计算投影矩阵3.4.2 投影矩阵的唯一性证明3.5 二个或多个视点的投影矩阵3.6 实验分析3.6.1 仿真数据实验3.6.2 真实图像实验3.7 本章小结第四章 单视测量4.1 引言4.2 平面间的单应矩阵4.3 恢复场景几何信息4.3.1 参考平面内信息的测量4.3.2 物体高度的测量4.3.3 垂直平面内信息的测量4.4 真实图像实验4.5 本章小结第五章 场景模型的重建5.1 引言5.2 场景模型的重建方法5.2.1 场景中物体的重建5.2.2 完整场景的重建5.3 独立物体实验结果5.4 完整场景实验结果第六章 全文总结参考文献摘要ABSTRACT致谢导师与作者简介
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标签:摄像机标定论文; 结构化场景论文; 三维重建论文; 消隐点论文;