基于3DS MAX的水墨三维动画的设计与实现

基于3DS MAX的水墨三维动画的设计与实现

论文摘要

当前,京剧、皮影戏等中国传统艺术都已经走进了学校课堂,可见国家对中华传统文化教育的重视。现代学习理论也强调学习的过程是人与环境相互作用的过程,情景呈现对学习非常重要。现在语文学科的性质己被明确为“最重要的交际工具,也是最重要的文化载体”。在科学技术迅速发展的今天,语文教学还在恪守着传统的模式,如何让课件辅助语文教学,并有效地传承中国传统文化是本篇文章探讨的重点。若让三维动画课件走进语文课堂,在课堂教学中发挥其优势、提高教学效率,便更能够有效地传承中国传统文化。我们利用新兴技术表现传统艺术,用传统艺术诠释语文教材,使课文内容更加直观地呈现在学生面前。而水墨元素的加入丰富了三维动画的形式,再现了语文课文的场景美、意境美。本文在研究水墨三维动画在语文教学中应用的基础上,从时代和社会发展的特征与趋势下审视过去,综合运用现代数字技术体现传统的艺术风格,展现动画和数字艺术的独特魅力。论文首先将三维动画应用于语文教学的可行性进行了探讨,介绍了语文教学的现状以及水墨三维动画的特点、诞生和发展。然后对水墨三维动画课件的设计原则和关键技术进行了分析,设计开发了辅助本次设计的插件与脚本。最后详细地介绍了《荷塘月色》水墨三维动画课件的设计开发过程并进行了应用评价。本文的主要工作和创新在于以下两点:第一,研究了三维动画应用于语文教学的可行性,初步探索传统艺术和现代数字技术的结合,通过实践改进现有的教育教学方式。第二,进行了水墨三维动画课件的设计,利用三维工具软件3DS MAX、视频合成软件AFTER EFFECTS、PREMIERE及平面设计软件PHOTOSHOP设计开发了一个中国水墨风格的三维动画课件——《荷塘月色》,并应用到了语文教学当中。希望能够激起大家对语文教育教学传承文化艺术的新的思索。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第一章 绪论
  • 1.1 前言
  • 1.2 研究背景及意义
  • 1.3 国内外现状研究
  • 1.4 本人的工作
  • 1.5 论文组织结构
  • 第二章 三维动画应用于语文教学的理论基础
  • 2.1 理论基础
  • 2.1.1 从抽象到具体——经验之塔
  • 2.1.2 以多元智能理论指导设计
  • 2.1.3 建构主义学习理论的启示
  • 2.2 语文教学中文化传承的必要性
  • 2.2.1 素质教育的要求
  • 2.2.2 未来社会发展的需要
  • 2.2.3 个体适应客观环境的需要
  • 2.2.4 语文学科的性质和任务
  • 2.3 水墨三维动画对传统水墨动画的突破
  • 2.3.1 中国传统水墨画特点
  • 2.3.2 中国水墨动画的诞生
  • 2.3.3 水墨三维动画的发展
  • 2.4 水墨三维动画在语文教学中的应用
  • 2.4.1 传统教学
  • 2.4.2 多媒体教学
  • 2.4.3 几种常用的语文教学表现形式
  • 2.4.4 在课件中应用水墨三维动画
  • 2.5 本章小结
  • 第三章 水墨三维动画课件的设计与关键技术
  • 3.1 设计原则
  • 3.1.1 多媒体应用于语文教学的原则
  • 3.1.2 水墨效果设计原则
  • 3.2 稿本设计
  • 3.3 模型设计
  • 3.4 贴图设计
  • 3.5 关键技术
  • 3.5.1 插件介绍
  • 3.5.2 开发语言MAXScript
  • 3.6 本章小结
  • 第四章 水墨三维动画课件实例的开发与应用
  • 4.1 开发步骤
  • 4.1.1 《荷塘月色》中的分镜头稿本制作
  • 4.1.2 《荷塘月色》中的模型制作
  • 4.1.3 《荷塘月色》中的贴图制作
  • 4.1.4 关于《荷塘月色》的插件制作
  • 4.1.5 动画与视频合成
  • 4.2 关键问题的解决
  • 4.3 试用评价
  • 4.4 本章小结
  • 第五章 总结与展望
  • 5.1 本论文总结
  • 5.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读学位期间参加的研究项目和发表的学术论文
  • 相关论文文献

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