游戏理论在多媒体作品设计中的应用

游戏理论在多媒体作品设计中的应用

论文摘要

本论文阐述了游戏理论在多媒体作品设计中的应用。康德等人提出的艺术游戏理论在哲学、美学、心理学等方面对人类活动具有一定的普遍适用性。本文尝试分析了游戏理论在游戏以外多媒体作品设计中的适用性,也即将游戏理论应用于多媒体内容结构、媒体组合、功能形式设计中的可行性。这种尝试使多媒体设计更能突出“以人为本”的设计理念,使多媒体作品更加感性化、人性化,并将进一步拓展多媒体设计理论。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 目录
  • 第一章 绪言
  • 第二章 多媒体系统结构设计中游戏理论的应用
  • 2.1 “自由论”指导下的内容结构设计
  • 2.2 “和谐论”游戏理论应用于界面设计
  • 第三章 多媒体组合设计中游戏理论的应用
  • 3.1 “虚拟论”游戏理论与多媒体设计
  • 3.2 信息表达元素与“融合论”在多媒体设计中的结合
  • 第四章 多媒体功能形式设计中游戏理论的应用
  • 4.1 应用于客户端交互形式的“和谐论”
  • 4.2 多媒体设计师主观“内在目的论”
  • 结论
  • 致谢
  • 参考文献
  • 相关论文文献

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