论文摘要
三维显示技术是目前显示领域的前沿技术,在众多领域具有广阔的应用前景,是未来显示技术的发展方向。目前,三维显示的方法有:基于视差的立体显示、全息显示和体积显示三种。不同于前面两者,体积显示技术是一种真三维显示技术,三维图像呈现在真实的物理空间中,具有物理景深。本文对本课题相关的国内外现状进行了综述,分析了相关领域存在的问题及技术难点,明确了本文的研究目标和意义,提出一种基于圆周平移扫描的高分辨率体积显示系统;描述了系统的总体构成及各子系统之间的相互关系,并分章对其中关键的子系统进行了详细介绍;最后介绍了物理样机的主要参数及实验结果分析,并为下一步研究提出若干改进建议。本文成功研制了物理样机,样机指标达到预期目标。成像空间没有显示死区,体素分布均匀,图像亮度均匀。解决了平移扫描体积显示的振动问题,噪声得到了很好的控制。实现了高分辨率三维图像的显示,每个三维体积帧所含二维切片图像达到512个,体素超过了4亿。本文的主要工作:利用FPGA设计高速图像投射系统;完成成像匹配模块的设计;参与机械结构的设计、加工、装配及样机的调试等。
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致谢摘要ABSTRACT第一章 绪论1.1 课题背景1.1.1 立体显示技术1.1.2 全息显示技术1.1.3 体积显示技术1.2 体积显示技术的应用前景1.2.1 军事领域1.2.2 医学领域1.2.3 科教领域1.3 体积显示技术研究现状1.3.1 国外研究现状1.3.2 国内研究现状1.4 课题提出及意义1.5 本文的主要工作1.6 本文内容组织第二章 成像原理及系统组成2.1 技术难点及解决2.2 系统成像原理2.3 系统的组成2.3.1 二维切片图像生成子系统2.3.2 高速图像投射子系统2.3.3 成像空间构建子系统2.3.4 成像匹配2.4 系统总揽2.5 系统工作流程2.6 研制目标2.7 本章总结第三章 成像空间构建子系统3.1 平移扫描实现3.2 齿轮间隙消除3.2.1 成像屏风阻分析3.2.2 变齿厚齿轮3.3 光路设计3.3.1 光程恒定3.3.2 相位误差分析3.4 成像空间3.5 切片图像数量3.5.1 视角与视敏角3.5.2 切片数量计算3.6 刷新频率3.7 电机驱动3.7.1 控制模式3.7.2 硬件设计3.8 本章小结第四章 高速图像投射系统4.1 投射系统方案4.1.1 图像投射方式4.1.2 体积显示图像投射系统特点4.2 DMD结构和工作原理4.2.1 DMD的结构4.2.2 DMD工作原理4.2.3 DMD工作流程4.3 投射系统的搭建4.3.1 DMD控制系统4.3.2 光学成像系统4.4 投射系统工作原理4.4.1 系统带宽4.4.2 数据通道设计4.4.3 投射系统工作流程4.5 数据通道各模块设计4.5.1 非对称异步FIFO的设计4.5.2 DDR2 SDRAM的控制4.5.3 同步FIFO设计4.5.4 并转串设计4.5.5 时钟模块4.6 数据通道的控制4.6.1 有限状态机4.6.2 系统状态机的设计4.6.3 各状态时间计算4.7 本章小结第五章 成像匹配5.1 系统成像特点5.2 成像屏位置检测5.2.1 二维切片刷新方式5.2.2 纵深方向体素不均匀5.2.3 编码器选择5.3 编码器信号处理5.4 图像刷新信号产生5.5 本章小结第六章 样机制作及实验分析6.1 样机制作6.2 实验结果及分析6.2.1 三维图像显示实验6.2.2 结果分析第七章 总结及下一步工作建议7.1 总结7.2 下一步工作建议参考文献附录A 攻读硕士期间发表的论文附录B 变位齿轮图纸(部分)
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