论文摘要
虚拟财产有广义与狭义之分,狭义的虚拟财产是指存在于网络游戏这一特定的网络环境之中、为玩家所掌控和使用的、进行游戏所必需的各种游戏资源,主要包括:游戏账号、游戏中的货币、虚拟装备等等。本文主要以文献研究手段,在对国外相关立法经验比较研究的基础上,对虚拟财产属性的剖析,提出虚拟财产的民法保护模式的构建及立法模式的选择。本文在体例上共分为三章。第一章综合分析虚拟财产的发展现状以及虚拟财产与传统民法的差异性,进而论证虚拟财产法律保护的必要性。第二章通过对虚拟财产法律属性的各种学说进行介绍,进而评析各种观点之优劣所在,最终得出虚拟财产的物权属性。第三章从现实性、法律角度以及法经济学上比较研究了美国、韩国和我国香港地区虚拟财产保护的现状,进而从物权,合同,侵权三个角度提出了我国网络虚拟财产民事法律保护体系的构建。