本文主要研究内容
作者李跃军(2019)在《基于中职动漫游戏专业培养VR美术设计方向人才的思考》一文中研究指出:随着计算机科学技术日新月异的发展,虚拟现实、人工智能、云计算等科学产物应运而生;同时在5G的推动下,未来人们的生活方式将发生重大的变革,社交的3D全息化、办公的云端化,游戏的真人互动化,生活服务将基于大数据更加智能化、个性化。因此,社会对于VR人才的需求量将会越来越大。但中职学校对于此类人才的培养非常少。基于此,本文以中职动漫游戏专业作为基础对培养VR美术设计方向人才,以及相应的课程体系建设进行简单的思考和分析。
Abstract
sui zhao ji suan ji ke xue ji shu ri xin yue yi de fa zhan ,xu ni xian shi 、ren gong zhi neng 、yun ji suan deng ke xue chan wu ying yun er sheng ;tong shi zai 5Gde tui dong xia ,wei lai ren men de sheng huo fang shi jiang fa sheng chong da de bian ge ,she jiao de 3Dquan xi hua 、ban gong de yun duan hua ,you hu de zhen ren hu dong hua ,sheng huo fu wu jiang ji yu da shu ju geng jia zhi neng hua 、ge xing hua 。yin ci ,she hui dui yu VRren cai de xu qiu liang jiang hui yue lai yue da 。dan zhong zhi xue jiao dui yu ci lei ren cai de pei yang fei chang shao 。ji yu ci ,ben wen yi zhong zhi dong man you hu zhuan ye zuo wei ji chu dui pei yang VRmei shu she ji fang xiang ren cai ,yi ji xiang ying de ke cheng ti ji jian she jin hang jian chan de sai kao he fen xi 。
论文参考文献
论文详细介绍
论文作者分别是来自国际公关的李跃军,发表于刊物国际公关2019年12期论文,是一篇关于中职论文,美术设计论文,课程建设论文,动漫游戏专业论文,国际公关2019年12期论文的文章。本文可供学术参考使用,各位学者可以免费参考阅读下载,文章观点不代表本站观点,资料来自国际公关2019年12期论文网站,若本站收录的文献无意侵犯了您的著作版权,请联系我们删除。
标签:中职论文; 美术设计论文; 课程建设论文; 动漫游戏专业论文; 国际公关2019年12期论文;