消费主义语境下的娱乐流言研究

消费主义语境下的娱乐流言研究

论文摘要

消费主义构成了当今信息传播的重要语境,媒体对信息的传播和受众对信息的消费具有同构性。娱乐流言是娱乐信息传播过程中供不应求的替代品,它符合大众媒体娱乐功能的要求,也符合受众对娱乐类信息量的需求,又能满足媒介和流言相关人的传播诉求,因而在当今依然具有存在的必然性。娱乐流言之所以存在,根本原因是娱乐信息生产过程中的供需矛盾。在消费时代,大众媒介生产的娱乐信息量跟不上受众对信息数量与速度的需求,就导致了娱乐流言的产生;此外,娱乐流言的生成也与信息生产过程中记者的意愿与努力、受众的态度与情感等因素相关。娱乐流言因能够满足受众的娱乐心理,能够为明星和当事人带来一定的知名度和曝光度,并能够给娱乐文化产业和媒体带来一定的经济收益,因而能够一直存在。但娱乐流言因为是没有得到印证的消息,本质上是一种流言,也可能会带来负面的效果。因为流言在当前信息生产过程中存在一定的必要性,但又有可能带来很多负面的作用。在流言不能去除的情况下,要将流言控制在受众所能容忍的限度。因此,需要从三个方面对流言进行控制和正确的引导:首先,要强化媒介层面的社会责任;其次,要不断提高受众的传媒素养,提高对信息的抵制和判断能力;最后,娱乐流言的当事人也要强化自律意识,不要为了利益而满足受众的低俗趣味而危害社会道德。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 附表索引
  • 插图索引
  • 绪论
  • 0.1 研究缘起及目的
  • 0.1.1 消费主义语境下的娱乐信息
  • 0.1.2 消费主义语境下娱乐流言的研究目的和意义
  • 0.2 文献综述及分析
  • 0.2.1 国内外研究现状梳理
  • 0.2.2 国内外相关研究分析
  • 0.3 研究方法及框架
  • 0.3.1 本文采用的研究方法
  • 0.3.2 课题的框架及创新点
  • 第一章 娱乐信息的供需矛盾与娱乐流言产生
  • 1.1 娱乐信息与娱乐信息消费
  • 1.1.1 娱乐信息的界定
  • 1.1.2 娱乐信息的生产现状
  • 1.1.3 娱乐信息的消费动因
  • 1.2 娱乐信息的供与求
  • 1.2.1 娱乐信息的受传路径分析
  • 1.2.2 娱乐信息的供需矛盾
  • 1.2.3 应时而生的娱乐流言
  • 1.3 娱乐流言的界定
  • 1.3.1 流言与娱乐流言的定义分析
  • 1.3.2 娱乐流言与娱乐新闻的区别
  • 1.3.3 娱乐流言与一般流言的区别
  • 1.3.4 娱乐流言的表现形态及种类
  • 第二章 娱乐流言的传播与接受
  • 2.1 娱乐流言的传播模式
  • 2.1.1 流言传播的基本公式解读
  • 2.1.2 娱乐流言传播的特征分析
  • 2.1.3 娱乐流言传播控制点分析
  • 2.2 娱乐流言的接受分析
  • 2.2.1 受访者的基本特征分析
  • 2.2.2 访者媒介使用习惯分析
  • 2.3 流言传播的案例解读
  • 2.3.1 新版《红楼梦》流言传播
  • 2.3.2 李宇春的"献血门"流言
  • 2.3.3 贾宏声"吸毒"致死流言
  • 3.3.4 郭台铭与刘嘉玲的流言
  • 第三章 娱乐流言的利益驱动和负面影响
  • 3.1 受众接受娱乐流言的利益驱动
  • 3.1.1 受众接近明星
  • 3.1.2 受众获得情感娱乐
  • 3.1.3 娱乐流言对受众的负面影响
  • 3.2 当事人容忍娱乐流言的利益驱动
  • 3.2.1 娱乐流言的商业助推价值
  • 3.2.2 娱乐流言的炒作包装价值
  • 3.2.3 娱乐流言对当事人的负面影响
  • 3.3 媒体传播娱乐流言的利益驱动
  • 3.3.1 娱乐流言丰富了媒体的信息
  • 3.3.2 娱乐流言增强了媒体可读性
  • 3.3.3 娱乐流言增加了媒体的收益
  • 3.3.4 娱乐流言使媒体变得低俗
  • 3.4 企业炒作娱乐流言的利益驱动
  • 3.4.1 娱乐流言助推了文化产品消费
  • 3.4.2 娱乐流言充实了文化产品链条
  • 3.4.3 娱乐流言对文化产业的负面影响
  • 第四章 根深蒂固的流言:流言的不可根除性及受众容忍度
  • 4.1 娱乐流言的不可根除性分析
  • 4.1.1 娱乐在证实过程中的意愿
  • 4.1.2 娱乐流言规避过程中的"能力"问题
  • 4.1.3 娱乐流言传播中的"好奇心"问题
  • 4.1.4 信息供需矛盾的不可消除性
  • 4.2 娱乐流言的容忍度考察
  • 4.2.1 受众对娱乐流言的容忍度
  • 4.2.2 当事人对娱乐流言的容忍度
  • 4.2.3 道德层面对娱乐流言的容忍度
  • 4.3 娱乐流言的控制策略
  • 4.3.1 媒介层面的控制策略
  • 4.3.2 受众层面的导控策略
  • 4.3.3 当事人层面导控策略
  • 结语
  • 参考文献
  • 致谢
  • 附录
  • 攻读硕士期间的研究成果
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