论文摘要
移动通信网络的全IP化是移动通讯技术发展的必然趋势,3GPP2组织已经提出了基于全IP技术的CDMA2000扩频移动通信网。在IP技术和移动通讯网络融合的过程中需要对传统TCP/IP协议栈中的某些协议进行改进,以保证系统的电信级要求。ZXC10-BSS软件是一个应用于CDMA2000的大型分布式系统,它由多个模块所组成,模块之间通过特定的协议来进行通信,各个模块之间相互协作,紧密配合构成一个整体。本文重点研究了传统TCP/IP协议栈在移动通信网络中传输层协议的选择问题,针对网元内部通信的特点和网元内部一般采用局域以太网的情况,经过详细的对比分析和研究,最后选择了UDP协议作为控制流通信的底层承载协议。在此基础上,本文提出了Reliable UDP协议来实现控制流的可靠性传输。Reliable UDP就是在原TCP/IP协议的传输层和应用层之间加入了一层为保证可靠数据传送而形成的一个五层体系结构,利用UDP协议实现一种基于消息的面向连接的可靠数据传递机制,它兼顾有TCP的可靠性与UDP的高效性。整个模块的运行依靠两个任务实现,一个是UDP驱动任务,一个是协议处理任务,两个任务共同完成每个连接的状态机的维护和消息的收发。根据系统控制流传输特点,设计并实现了控制流通信测试工具,对Reliable UDP协议模块在ZXC10-BSS系统中的运行进行了多次测试,推动了Reliable UDP模块的不断优化。测试数据表明,Reliable UDP协议技术能够保证系统内部信令数据的传输性能要求,完全可以满足移动通信网络对可靠性和高效性的要求。目前该模块已成功应用于中兴通讯的ZXC10设备中。
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摘要Abstract第一章 绪论1.1 选题的依据、背景和意义1.2 国内外研究现状1.3 本文的主要内容及研究方法1.4 本文的结构框架第二章 BSS 网元系统概述2.1 CDMA2000 系统的基本原理2.2 CDMA 基站系统软件架构2.3 BSS 系统内部通信特点2.4 CDMA 基站侧网元通信架构功能基站收发器)'>2.4.1 前向数据流程(基站控制器->基站收发器)基站控制器)'>2.4.2 反向数据流程(基站收发器->基站控制器)第三章 TCP 和UDP 协议的对比分析3.1 UDP 协议通信特点3.2 TCP 协议通信特点3.3 效率分析3.3.1 TCP 和UDP 传输效率分析3.3.2 TCP 和局域以太网结合的效率分析3.3.3 UDP 和局域以太网结合的效率分析3.3.4 分析结论第四章 可靠UDP 传输的总体架构及设计4.1 可靠UDP 通信模块的位置4.2 可靠UDP 传输的基本原理4.3 可靠UDP 模块总体流程描述4.4 RUDP 协议传输层设计4.4.1 滑窗机制4.4.1.1 滑窗模型4.4.1.2 发送方窗口结构4.4.1.3 接收方窗口结构4.4.1.4 过时消息和应答的识别和处理4.4.1.5 确认技术4.4.2 接收方和发送方处理流程4.4.2.1 发送状态机4.4.2.2 接收状态机4.4.3 流量控制方法4.4.4 定时器的使用4.4.5 逻辑地址解析4.4.5.1 地址解析模型及流程4.4.5.2 LAR 数据结构描述4.4.5.3 连接表的索引方法4.4.6 主备倒换流程4.4.6.1 通信链路的主备倒换流程4.4.6.2 主备倒换期间链路上消息队列中消息的转移第五章 可靠 UDP 模块性能测试及分析5.1 可靠UDP 性能分析模型5.2 可靠UDP 与TCP 性能测试对比5.2.1 环境搭建5.2.2 实验设计及结果5.2.3 可靠UDP 与TCP 的通信效率比较5.3 可靠UDP 模块集成测试的实现与分析InterBoard 进程描述'>5.3.1 TSTInterBoard 进程描述5.3.2 算法简述5.3.3 特殊说明5.3.4 测试工具操作步骤5.3.4.1 配置源单板地址5.3.4.2 配置目标单板地址5.3.4.3 观察前台单板打印信息,记录测试数据5.3.5 测试数据结束语致谢参考文献附录A:重要名词缩写附录 B:测试工具相关代码攻读硕士学位期间所发表的论文
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