论文摘要
随着汽车制造技术的不断发展和进步,作为汽车主要的照明和信号装置的汽车车灯技术在不断更新。汽车车灯通常由灯泡、反射镜和配光镜三个部分组成,其中反射镜和配光镜上分布着数以百计的配光纹,用以调节灯泡发射光束的亮度、均匀度和照明范围,直接决定着汽车的使用性能和安全性能。配光纹具有单元尺寸小、单元结构类似、单元数量多和造型精度要求高等特点。手工造型时,需要逐个单元绘制,重复性工作量大、效率低。本文将详细介绍基于大型三维CAD软件UG NX软件平台,利用简单易学、交互性强的二次开发语言Open GRIP,开发出的实用性强、操作简单、稳定性好的汽车车灯配光纹快速建模系统。汽车配光纹快速建模系统由核心功能和外围功能两部分组成。其中,核心功能由若干相互独立的功能模块组成,可实现鱼眼配光纹、金字塔配光纹、三角配光单元等常见配光纹的自动建模;外围功能包括系统的安装、加密、解密和数据转换程序,加强了系统的可操作性、可靠性和安全性。本文将详细介绍程序开发中,各功能程序的开发原理、程序流程和实现难点,并通过实验验证程序算法的合理性。
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致谢摘要ABSTRACT目录第1章 引言1.1 汽车车灯设计技术1.1.1 车灯的分类1.1.2 车灯发展历史1.1.3 车灯配光设计基本原理1.2 逆向工程技术1.2.1 逆向工程简介1.2.2 逆向工程一般流程1.2.3 逆向工程的系统组成1.2.4 逆向工程的应用1.3 逆向工程软件1.3.1 点云数据处理软件1.3.2 通用CAD/CAM软件1.4 本文研究背景和意义1.5 本文工作任务与安排第2章 汽车车灯配光纹快速建模系统介绍2.1 系统总体概述2.2 系统开发的软件平台2.2.1 UG NX的二次开发工具2.2.2 Open GRIP二次开发语言2.3 系统组成2.3.1 核心功能2.3.2 外围功能2.4 系统工作流程2.5 实验验证第3章 灯花及其辅助功能开发3.1 通用栅线及网格功能3.1.1 原始通用网格建模原理3.1.2 改进通用网格原理3.1.3 两种实现方式比较3.1.4 应用实例3.2 带倒拔模检验的鱼眼配光纹3.2.1 单元建模原理3.2.2 倒拔模的检验建模原理3.2.3 主程序流程图3.2.4 检验倒拔模功能使用步骤3.3 复合三角电铸纹3.3.1 手工造型原理3.3.2 自动建模原理3.3.3 程序实现流程3.4 本章小结第4章 条纹面及其辅助功能开发4.1 任意条纹面4.1.1 建模原理4.1.2 主程序流程4.1.3 应用实例4.2 鸭嘴端盖曲面4.2.1 建模几何原理4.2.2 程序运行步骤及参数解释4.2.3 主程序流程4.3 侧灯纹扫描体的功能改进4.3.1 侧面灯花简介4.3.2 主程序流程4.3.3 侧面灯花线4.3.4 异形头圆柱体4.4 本章小结第5章 系统的安装与加密5.1 安装程序5.1.1 程序原理5.1.2 程序操作步骤5.1.3 主程序流程5.2 序列号产生器5.3 加密程序5.4 注册码产生器5.5 3D批量转换程序5.5.1 功能说明5.5.2 操作步骤5.6 DXF批量转换程序5.6.1 参数说明5.6.2 功能简介5.6.3 调用方法及实例5.7 本章小结第6章 总结与展望6.1 总结6.2 展望参考文献作者简介
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