基于TAPI3.0的IP组播视频会议系统的研究与实现

基于TAPI3.0的IP组播视频会议系统的研究与实现

论文摘要

随着网络技术和多媒体技术的迅速发展,视频会议系统的研究和应用已经成为一个世界性的热点。当前,视频会议系统呈现出两个主要的发展趋势:一是由传统基于专用网的视频会议模式向基于Internet的视频会议模式发展;二是由硬件的视频会议解决方案向纯软件的视频会议解决方案发展。另外,IP组播技术的不断成熟,组播应用的范围越来越广泛,开发基于组播的应用也就显得日益重要。国内对于采用Microsoft TAPI3.0构建视频会议系统的研究不多见,并且没有针对于IE浏览器的实现方案。在这种背景下,本论文以Microsoft TAPI3.0作为核心组件,构建了一套基于IE浏览器的纯软件实现的组播视频会议系统。 本论文详细介绍了微软TAPI3.0的体系结构和对象模型、TAPI3.0中的H.323通信和IP组播会议服务体系。还有Windows 2000活动目录、DirectShow、Site Server ILS服务等实现系统所用到的技术。在此基础上,根据项目要求,详细描述了系统功能、系统网络结构和系统部署情况。 文章最重要的部分是详细阐述了如何利用TAPI3.0 API COM组件提供的丰富接口函数,实现了会议管理、组播视频会议和点对点会议三个模块。最后,经过对系统在安全性、通信能力和通信效果三方面的测试,给出了实验结果,并且在“系统对Mbone的依靠性”和“系统展望”方面进行了探讨。 本文提供了一种基于IE浏览器实现中小型视频会议的解决方案,并且按照设计要求进行了系统的开发。鉴于当前多媒体的组播通信方兴未艾,基于IP网的视频会议系统更是研究中的热点,因此开展该方面的实验研究具有较高的研究和应用价值。

论文目录

  • 第一章 绪论
  • 1.1 研究的目的与意义
  • 1.2 视频会议发展概述
  • 1.3 国内外现状
  • 1.4 主要研究内容
  • 第二章 系统实现技术简介
  • 2.1 Microsoft TAPI3.0概述
  • 2.1.1 IP电话服务
  • 2.1.2 TAPI3.0介绍
  • 2.1.3 TAPI3.0中的H.323通讯
  • 2.1.4 TAPI3.0中的IP组播会议
  • 2.2 Active Directory目录服务
  • 2.2.1 域、域树和树林
  • 2.2.2 与DNS集成
  • 2.2.3 创建域控制器
  • 2.3 DirectShow介绍
  • 2.4 Microsoft Site Server ILS服务
  • 2.5 组件对象模型(COM)介绍
  • 第三章 系统设计概要
  • 3.1 系统设计目标
  • 3.2 系统功能
  • 3.3 网络结构
  • 3.4 会议部署
  • 第四章 IP组播视频会议的实现
  • 4.1 会议管理模块实现
  • 4.1.1 身份验证
  • 4.1.2 连接目录服务器
  • 4.1.3 新建会议
  • 4.1.4 会议属性修改
  • 4.2 组播会议模块实现
  • 4.2.1 加入会议
  • 4.2.2 本地视音频控制
  • 第五章 点对点会议的实现
  • 5.1 应用程序介绍
  • 5.2 程序设计实现
  • 5.2.1 发送呼叫
  • 5.2.2 呼叫应答
  • 第六章 实验结果与探讨
  • 6.1 实验结果
  • 6.2 系统对Mbone的依靠性
  • 6.3 展望
  • 结束语
  • 参考文献
  • 研究生期间发表的论文
  • 致谢
  • 相关论文文献

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