论文摘要
在最近的几年中,计算机技术得到飞速的发展,嵌入式设备使用的芯片主频已经达到400MHz以上,使移动设备具备了进行一定程度的音视频的编解码的能力。无线通信技术也从普通的提供9600bps的GSM网络的数据信道发展到即将实现的提供2Mbps数据信道带宽的3G移动通信网络,还有最高能提供54Mbps的无线局域网,信道质量以及信道带宽都足以承载大量数据传输。而视频压缩技术从H.261到MPEG-4,再到H.264的进步,为在带宽、质量不稳定的信道下传输高质最的视频提供了技术上保证。 由于移动网络带宽的限制,目前,移动设备仅可提供非实时、质量不高的多媒体服务,人们迫切希望移动设备能够提供实时流媒体服务,如IPTV、远程视频临控等等,在3G网络开始普及的时候,也就是移动流媒体普遍应用的时机。 本文是在实现Pocket PC上的无线视频监控系统的基础上,对无线移动流媒体视频质最保证技术、传输控制策略进行了一定程度的研究。对于无线移动流媒体,必须兼顾无线网络的特性和移动设备的性能,对于无线网络的高误码率,必须对视频码流进行差错控制,使视频流能及时从差错中恢复。针对无线网络的带宽限制和移动设备的有限运算能力,必须对服务端进行相应的码率控制,并由移动设备进行接收端基于丢包率的速率控制。 在文章的最后,就系统的优化和改进提出了几点建议。这个系统是为某型一系列网络摄像机开发的,并已通过验收,证明了系统的实用性。
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摘要ABSTRACT目录第一章 概述1.1 课题背景1.2 论文所作的工作1.3 文章结构第二章 移动流媒体系统简介2.1 无线网络接入技术概述2.2 无线移动流媒体特性2.3 视频数据编解码技术分析2.3.1 视频压缩标准简介2.3.2 MPEG-4编码技术分析2.4 流媒体的传输方式2.5 PDA简介第三章 无线信道下视频质量控制3.1 无线信道下视频码率控制技术3.1.1 码率控制简介3.1.2 基于缓冲区的码率控制3.1.3 二级R-D率失真模型3.1.4 MPEG-4自适应码率控制算法3.2 无线视频差错控制技术3.2.1 传输错误的分类:3.2.2 误码检测技术3.2.3 传输层的差错控制3.2.4 MPEG-4中差错控制方法:第四章 无线流媒体传输策略研究4.1 端到端的传输体系4.2 流媒体实时传输协议4.2.1 多媒体实时传输协议RTP/RTCP4.2.2 实时传输流协议RTSP4.3 媒体数据的分包策略4.3.1 数据包大小的确定4.3.2 视频流分片规则4.4 基于接收端的速率控制4.4.1 丢包率的计算4.4.2 网络状态估计算法4.4.3 端到端系统中的传输调整策略第五章 无线流媒体系统的PDA实现5.1 系统介绍5.1.1 系统组成5.1.2 系统软件结构5.2 MPEG-4编解码的实现5.2.1 现有开源代码的比较5.2.2 XVID的特点5.3 实时传输系统设计5.3.1 系统事件跟踪图5.3.2 RTP接收模块设计5.3.3 数据包接收5.3.4 丢包处理模块5.3.5 断线重连5.4 音视频播放系统设计5.4.1 音频模块5.4.2 视频模块5.5 系统UI设计第六章 总结与展望6.1 本课题小结6.2 今后的工作展望6.3 前景与展望参考文献致谢
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标签:无线流媒体论文; 码率控制论文; 差错控制论文;
基于Pocket Pc的无线流媒体系统的研究与实现
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