以用户为中心的软件界面的设计分析、建模与设计研究

以用户为中心的软件界面的设计分析、建模与设计研究

论文摘要

软件界面是人—计算机系统的重要组成部分,是人机交互的载体和媒介。数字技术突飞猛进,社会信息化进程不断推进,都迫切要求界面具备自然、高效、易学、易用的特征,更加人性化,更好地满足人的精神需求。传统以“技术”为中心的软件开发方法导致很多软件产品功能强大却难以使用。基于整个设计思想从面向机器和技术到面向人的转变,以用户为中心已成为软件界面设计的核心指导思想。本文正是以此为研究方向,从人机工程、认知心理、设计艺术和设计方法等理论出发,探讨了以用户为中心的思想在软件界面设计中的实现途径和实现方法。主要包括:(1)用户是“人”,具有人的共同特性,用户在与软件界面交互时都会在各个方面反映出这些特性,并受其制约。对此本文主要阐述了三点:人的生理特性与界面设计。介绍了人视觉、听觉和触觉系统、参数和特征,阐述了基于这些参数和特征的界面设计原则、方法和要求。人的认知心理与界面设计。介绍了人信息加工系统的构造和模型,并基于模型中感觉、知觉、记忆、思维、注意等信息处理单元的特点,探讨了如何提高界面的可感知性、优化界面记忆、减轻界面学习负担、合理分配注意资源、防范和解决出错等一系列问题。通过介绍用户思维模型的作用机制,阐述了界面隐喻是提高界面认知效率的有效方法,并详细阐述了界面隐喻的方法、优点和局限性。人的精神需求与界面设计。提出软件界面应通过全面的用户体验设计使界面更具人性化且满足用户更高层次的精神需求。并探讨了三个界面用户体验设计的表达途径:①感官体验:即用户对界面中视、听等元素的感官审美;②情感体验:表现为界面人机交互中用户所获得的安全、自由和成就等情感;③文化体验:主要指界面人机交互中能映射出用户所属群体共有的观念、意识、价值观、习俗、生活方式、思想、习惯等文化内涵。(2)用户是特定界面使用者,每个界面设计都对应于特定“人”(用户)和“事”(用户想要做的事),通过对特定的“人”和“事”的具体研究,论述了软件界面实现以用户为中心设计思想应采取的设计方法和流程。主要包括:①阐述了用户调研和用户参与设计的具体过程;②介绍了设计团队的组成策略;③提出了目标导向设计策略和角色-目标-事件方法模型,即使用扮演用户的角色这个工具,坚持目标导向设计策略,利用场景和故事板等情境分析方法对用户要做的事进行挖掘和描述,以确定界面交互事件、任务结构和人机对话;④总结了以用户为中心软件界面的设计流程。总之,本文论述了在软件界面设计中提高其可用性目标和体验目标的设计准则和具体方法,提出了以用户为中心的软件界面的设计方法和设计流程。最终从共性和个性两个层面,探讨了如何在软件界面设计中提高人机交互的自然、高效、体验和舒适性,回答了“在软件界面设计中如何实现以用户为中心”这一根本问题。

论文目录

  • 摘要
  • Abstract
  • 第1章 绪论
  • 1.1 引言
  • 1.2 软件界面
  • 1.3 以用户为中心
  • 1.4 课题研究背景及现状
  • 1.5 课题研究思路和研究内容
  • 1.6 论文组织结构
  • 1.7 小结
  • 第2章 用户认知生理基础与界面设计─可用性目标1
  • 2.1 视觉
  • 2.1.1 视觉系统
  • 2.1.2 视觉参数
  • 2.1.3 视觉特征
  • 2.1.4 视觉与软件界面设计
  • 2.2 听觉
  • 2.2.1 听觉系统
  • 2.2.2 听觉参数及特征
  • 2.2.3 听觉与软件界面设计
  • 2.3 触觉
  • 2.4 小结
  • 第3章 用户认知心理与界面设计─可用性目标2
  • 3.1 认知信息加工系统
  • 3.1.1 提高界面的可感知性
  • 3.1.2 易于记忆
  • 3.1.3 容易学习
  • 3.1.4 考虑注意资源的有限性
  • 3.1.5 考虑人的易出错性
  • 3.2 用户思维模型和界面隐喻
  • 3.2.1 用户思维模型
  • 3.2.2 界面隐喻
  • 3.3 小结
  • 第4章 全面用户体验界面设计─体验目标
  • 4.1 用户体验概念
  • 4.2 软件界面体验设计的表达途径
  • 4.2.1 感官体验
  • 4.2.2 情感体验
  • 4.2.3 文化体验
  • 4.3 小结
  • 第5章 以用户为中心的软件界面设计方法和流程
  • 5.1 研究具体的“人”和“事”
  • 5.1.1 “人”─用户和设计人员
  • 5.1.2 “事”─用户想要做的事
  • 5.2 设计流程
  • 5.3 小结
  • 第6章 总结与展望
  • 6.1 论文的工作总结
  • 6.2 进一步的研究展望
  • 参考文献
  • 攻读学位期间的研究成果
  • 致谢
  • 学位论文评阅及答辩情况表
  • 相关论文文献

    • [1].探析多媒体软件界面艺术设计现状及要求[J]. 艺术科技 2015(07)
    • [2].探析多媒体软件界面艺术设计现状及要求[J]. 明日风尚 2016(21)
    • [3].计算机软件界面的法律保护[J]. 中国外资 2013(10)
    • [4].试论计算机软件界面特点和应用设计[J]. 数码世界 2018(05)
    • [5].怎样让软件界面随Windows主题起舞[J]. 电脑编程技巧与维护 2009(13)
    • [6].学前儿童软件界面色彩设计探析[J]. 艺术与设计(理论) 2010(03)
    • [7].中文办公软件界面用语标准化问题刍议[J]. 中文自学指导 2008(01)
    • [8].教学软件界面的视觉艺术性设计策略[J]. 中国现代教育装备 2011(03)
    • [9].软件界面图标的可重用性设计研究[J]. 科技信息 2012(01)
    • [10].多媒体软件界面艺术设计现状及要求[J]. 天中学刊 2009(05)
    • [11].浅析手机软件界面中的便捷操作设计[J]. 设计 2015(20)
    • [12].“山寨XP”的民族梦[J]. 法人 2010(02)
    • [13].例谈多媒体软件界面的艺术性设计[J]. 中国职业技术教育 2010(02)
    • [14].UI为王——没有最好,只有最合适[J]. 互联网天地 2008(03)
    • [15].声纳人机交互软件界面的评价模型[J]. 舰船电子工程 2016(03)
    • [16].安防监控软件界面的设计研究[J]. 包装工程 2016(06)
    • [17].信息技术助力初中数学小组教学[J]. 湖南教育(C版) 2020(01)
    • [18].基于素材配置的软件界面技术在虚拟样机中的应用[J]. 弹箭与制导学报 2011(02)
    • [19].基于标杆技术比较的靶场软件界面试验技术研究[J]. 火力与指挥控制 2016(05)
    • [20].基于用户体验的手机软件界面图标研究[J]. 大众文艺 2012(18)
    • [21].基于SVG的自适应软件界面开发工具设计与实现[J]. 计算机科学 2008(01)
    • [22].数字产品授予设计专利的可行性探讨——基于对开放字型、美术作品、软件界面专利注册的研究[J]. 科技促进发展 2013(04)
    • [23].基于Mozilla平台的软件界面开发方法[J]. 电脑知识与技术 2011(11)
    • [24].应用软件人机界面优化的研究[J]. 电脑知识与技术 2009(18)
    • [25].软件界面的视觉化设计分析[J]. 现代装饰(理论) 2012(05)
    • [26].兼容并蓄,随“意”而“形”——畅想2012CAD发展趋势[J]. CAD/CAM与制造业信息化 2012(Z1)
    • [27].使用DLL封装软件界面[J]. 衡器 2016(10)
    • [28].面向林农的软件用户界面设计[J]. 北京林业大学学报 2009(S2)
    • [29].基于服务设计体系的儿童游戏软件界面符号设计研究[J]. 北华航天工业学院学报 2019(01)
    • [30].浅析软件界面设计中肌理美感的表现[J]. 大众文艺 2015(19)

    标签:;  ;  ;  ;  ;  

    以用户为中心的软件界面的设计分析、建模与设计研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢