近年来,绘画CAD系统的发展越来越快,各种系统层出不穷。但其中有针对性研究墨韵效果的绘画CAD系统却并不多见。在本文中,我们主要提出了一个用来产生墨韵效果的绘画CAD的通用算法模型;包括使用基于Fick原理的扩散定则,扩散边界判定方法和基于CAD的干笔生成算法。因此用它可以绘制出各种各样的湿笔和干笔效果和绘画CAD效果。这个系统还包括了一个快速生成的保真绘笔模型,它可以用来产生绘画CAD的各种笔迹.,能帮助用户得到真实的绘画体验。同时可以根据用户对输入设备的操作、做出相应的形变、旋转等等编辑功能。此外,我们研究了几种常用的绘画颜料,并计算出他们各自的散射和吸收系数,然后用Kubelka-Munk模型来进行颜料配色时的计算,从而为再进一步的彩色绘制做准备。上述算法模型我们在GPU上通过和实现,并且为之设计完成了一个程序原型以供用户使用。美中不足的是,本系统在绘笔分叉后对各个分枝(cluster)的绘制以及其他一些细微的显示方面尚有不足,有待进一步研究。
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